Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Fênix Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor Gigante Elétrico Fênix Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Gigante Elétrico Fênix Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Fênix Cemitério
Bola de Neve
Goblins Bárbaros Cemitério
Zap
Goblins Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros Executor Arqueiro Mágico Cemitério
O Tronco
Goblins Bárbaros Cemitério
Terremoto
Bárbaros Cemitério
Flechas
Goblins Cemitério
Entrega real
Goblins Bárbaros Executor Arqueiro Mágico Cemitério
Bola de Fogo
Bárbaros Executor Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Executor Fênix Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Executor Fênix Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Executor Fênix Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Executor Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Executor Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Fênix Arqueiro Mágico Bárbaros Executor Cemitério Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins O Tronco Fênix Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bárbaros
Executor
O Tronco
Gigante Elétrico
O Tronco
Executor Arqueiro Mágico Cemitério
Fênix
Cemitério
Arqueiro Mágico
O Tronco
Cemitério
O Tronco Fênix

Sinergia de defesa 0 5

Goblins
O Tronco Fênix Arqueiro Mágico
Bárbaros
Executor
O Tronco
Gigante Elétrico
O Tronco
Goblins Executor Arqueiro Mágico
Fênix
Goblins
Arqueiro Mágico
Goblins O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor O Tronco Arqueiro Mágico
Bárbaros Goblins Executor O Tronco Fênix
Bárbaros Goblins Executor
Bárbaros Goblins Fênix
Bárbaros O Tronco
O Tronco Goblins Executor Arqueiro Mágico
Executor Fênix Arqueiro Mágico
Bárbaros Gigante Elétrico O Tronco Fênix Arqueiro Mágico
Bárbaros Goblins Fênix
Goblins Bárbaros Fênix
Goblins Bárbaros Executor Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Executor Fênix Arqueiro Mágico
Bárbaros O Tronco
Executor Goblins Bárbaros O Tronco Arqueiro Mágico
Bárbaros Fênix
Bárbaros Gigante Elétrico O Tronco
Bárbaros Goblins Executor
Goblins Bárbaros Executor O Tronco Arqueiro Mágico
Executor O Tronco Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Fênix
Goblins Bárbaros Executor Gigante Elétrico O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Gigante Elétrico
Executor O Tronco Fênix Arqueiro Mágico
Bárbaros Goblins O Tronco
Bárbaros O Tronco Fênix
Bárbaros Executor Fênix
Executor Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Goblins Bárbaros Fênix
Bárbaros Fênix
Goblins Bárbaros O Tronco Fênix Arqueiro Mágico
Bárbaros Fênix
Bárbaros Fênix
Bárbaros Gigante Elétrico O Tronco Fênix
Bárbaros Executor
Bárbaros Executor Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Gigante Elétrico Fênix Goblins Executor O Tronco Arqueiro Mágico
Executor Bárbaros Gigante Elétrico O Tronco Fênix Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico O Tronco
Executor O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Bárbaros O Tronco
Executor O Tronco Arqueiro Mágico
Executor Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Executor O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Executor Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins
O Tronco Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Executor O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Executor O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Executor O Tronco
Executor O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco Executor Arqueiro Mágico
O Tronco Executor Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Executor Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Bárbaros Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
O Tronco
Executor Arqueiro Mágico
O Tronco Executor Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Executor
Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Executor Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico

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