Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Elixir Valquíria Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Espírito de cura Golem de Elixir Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins
Zap
Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Patifes Espírito de cura Golem de Elixir Valquíria Barril de Goblins Executor
O Tronco
Patifes Espírito de cura Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins
Flechas
Patifes Espírito de cura Barril de Goblins
Entrega real
Patifes Espírito de cura Golem de Elixir Valquíria Corredor Barril de Goblins Executor
Bola de Fogo
Patifes Golem de Elixir Corredor Barril de Goblins Executor
Veneno
Patifes Golem de Elixir Executor
Relâmpago
Valquíria Executor
Foguete
Patifes Valquíria Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Foguete Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Elixir Valquíria Foguete Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Golem de Elixir Barril de Goblins Valquíria Corredor Patifes Executor Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Golem de Elixir Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Barril de Goblins Corredor
Espírito de cura
Golem de Elixir Valquíria Corredor
Golem de Elixir
Espírito de cura Corredor Barril de Goblins Executor
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Espírito de cura Executor
Corredor
Valquíria Patifes Espírito de cura Golem de Elixir Foguete Barril de Goblins Executor
Foguete
Corredor
Barril de Goblins
Patifes Valquíria Golem de Elixir Corredor
Executor
Golem de Elixir Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 0 1

Patifes
Espírito de cura
Golem de Elixir
Valquíria
Executor
Corredor
Foguete
Barril de Goblins
Executor
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Executor
Patifes Valquíria Executor
Foguete Patifes Valquíria Executor
Patifes Valquíria
Valquíria Foguete
Patifes Valquíria Executor
Foguete Patifes Executor
Foguete Patifes Valquíria
Patifes
Patifes Valquíria
Valquíria Executor Patifes
Executor Patifes
Patifes Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Executor Patifes
Patifes
Foguete Patifes
Patifes Valquíria Executor
Patifes Valquíria Executor
Valquíria Executor Patifes
Patifes Valquíria Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Valquíria
Valquíria Foguete Executor
Patifes Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Patifes
Patifes Valquíria Executor
Foguete Executor Patifes
Patifes Foguete Valquíria
Patifes Valquíria
Foguete Valquíria
Patifes Valquíria
Foguete Valquíria
Patifes Foguete Valquíria Executor
Patifes Valquíria Executor
Patifes Valquíria Foguete Executor
Valquíria Executor Patifes

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Valquíria Foguete
Executor
Foguete
Patifes Valquíria Foguete
Foguete Executor Valquíria
Executor Foguete
Executor
Executor
Foguete
Foguete Valquíria
Foguete Executor
Foguete Executor
Foguete
Foguete Executor
Foguete Executor
Foguete
Foguete
Foguete Executor
Foguete Valquíria
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Valquíria Executor
Executor
Foguete
Executor
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Executor
Patifes Valquíria Foguete Executor
Executor
Foguete
Executor
Patifes Foguete
Foguete Executor
Foguete Executor

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