Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Golem de Elixir Aríete de Batalha Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha
Bola de Neve
Servos Megasservo Aríete de Batalha
Zap
Servos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Golem de Elixir Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito Elétrico Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espírito Elétrico Servos
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Megasservo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lançador
Bola de Fogo
Servos Megasservo Golem de Elixir Aríete de Batalha Lançador
Veneno
Servos Megasservo Golem de Elixir
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Megasservo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Veneno Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Servos Megasservo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Veneno Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Servos Megasservo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Aríete de Batalha Lançador
Servos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Lançador
Megasservo
Espírito Elétrico Golem de Elixir Veneno Lançador
Golem de Elixir
Veneno Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A
Servos Golem de Elixir Lançador
Aríete de Batalha
Veneno Espírito Elétrico Servos
Veneno
Golem de Elixir Aríete de Batalha Megasservo Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Servos Megasservo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Veneno

Sinergia de defesa 1 2

Espírito Elétrico
Megasservo
Servos
Lançador
Megasservo
Espírito Elétrico
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Lançador
Aríete de Batalha
Veneno
Lançador
Servos Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos Megasservo
Mini P.E.K.K.A Servos Megasservo
Mini P.E.K.K.A Lançador Servos Megasservo
Mini P.E.K.K.A Servos Megasservo Lançador
Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador
Lançador Espírito Elétrico Servos Megasservo
Servos Megasservo Espírito Elétrico Veneno
Lançador Espírito Elétrico Veneno
Mini P.E.K.K.A Servos
Mini P.E.K.K.A Lançador
Servos Veneno Espírito Elétrico Megasservo Lançador
Servos Megasservo Veneno
Mini P.E.K.K.A Lançador Servos
Lançador Espírito Elétrico Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lançador
Servos Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador
Espírito Elétrico Servos Megasservo Lançador
Veneno Espírito Elétrico Servos Megasservo Lançador
Mini P.E.K.K.A
Lançador Espírito Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lançador
Veneno Megasservo Mini P.E.K.K.A Lançador
Servos Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador
Veneno Espírito Elétrico Servos
Mini P.E.K.K.A Servos Megasservo Lançador
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Veneno
Megasservo
Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Lançador
Veneno Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador
Servos Veneno Lançador Espírito Elétrico Megasservo Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Espírito Elétrico Servos Megasservo
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Servos Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador
Servos Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Servos Mini P.E.K.K.A
Megasservo Mini P.E.K.K.A Veneno Lançador
Veneno Lançador
Servos Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Veneno
Veneno Espírito Elétrico Lançador
Megasservo
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Veneno
Espírito Elétrico Servos Megasservo Veneno
Megasservo Mini P.E.K.K.A Lançador
Veneno
Espírito Elétrico Veneno
Veneno Lançador
Espírito Elétrico Servos
Veneno Megasservo
Veneno Megasservo Mini P.E.K.K.A Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Megasservo
Espírito Elétrico Servos Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador

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