Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Real Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Real Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Real Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Eletrocutadores
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Real Eletrocutadores Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Eletrocutadores Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Real Eletrocutadores Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Eletrocutadores
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Eletrocutadores Sparky
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Eletrocutadores Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Eletrocutadores Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Entrega real Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Entrega real Golem de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Entrega real Golem de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Barril de Esqueletos Entrega real Eletrocutadores Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Barril de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Sparky
Goblins Lanceiros
Barril de Esqueletos Golem de Gelo Gigante Real Eletrocutadores Sparky
Barril de Esqueletos
Goblins Lanceiros Gigante Real Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky
Entrega real
Gigante Real
Barril de Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Real Eletrocutadores Sparky
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Real Golem de Gelo
Sparky
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Gigante Real Golem de Gelo

Sinergia de defesa 1 7

Espírito Elétrico
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Entrega real Eletrocutadores
Barril de Esqueletos
Entrega real
Entrega real
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Golem de Gelo Sparky
Gigante Real
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores Sparky
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Sparky
Entrega real Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky
Sparky Entrega real Eletrocutadores
Sparky Entrega real Eletrocutadores
Sparky Eletrocutadores
Entrega real Sparky
Entrega real Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Espírito Elétrico Barril de Esqueletos Golem de Gelo Sparky
Eletrocutadores Sparky
Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Sparky Entrega real Eletrocutadores
Sparky Espírito Elétrico Entrega real Eletrocutadores
Sparky Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores Sparky
Sparky Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Entrega real Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Eletrocutadores
Sparky Eletrocutadores
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky
Entrega real Barril de Esqueletos Golem de Gelo
Entrega real Eletrocutadores Goblins Lanceiros Golem de Gelo Sparky
Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky
Entrega real Eletrocutadores Sparky
Entrega real Espírito Elétrico Barril de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores
Entrega real Sparky Goblins Lanceiros Golem de Gelo Eletrocutadores
Entrega real Eletrocutadores Sparky
Entrega real Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky
Entrega real Eletrocutadores Sparky
Eletrocutadores Sparky
Entrega real
Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky
Eletrocutadores Sparky
Eletrocutadores Sparky Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Gelo
Espírito Elétrico Entrega real Golem de Gelo Eletrocutadores Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Golem de Gelo Sparky
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Sparky
Barril de Esqueletos Golem de Gelo Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Golem de Gelo
Sparky
Barril de Esqueletos Golem de Gelo
Barril de Esqueletos
Sparky
Barril de Esqueletos Sparky
Barril de Esqueletos Golem de Gelo Sparky
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Golem de Gelo Sparky
Goblins Lanceiros Barril de Esqueletos Sparky
Barril de Esqueletos Sparky
Sparky
Sparky
Barril de Esqueletos Sparky
Barril de Esqueletos
Sparky
Sparky
Barril de Esqueletos
Golem de Gelo Espírito Elétrico Sparky
Barril de Esqueletos Sparky
Barril de Esqueletos Sparky
Barril de Esqueletos Sparky
Golem de Gelo Sparky
Espírito Elétrico Barril de Esqueletos Eletrocutadores
Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Eletrocutadores Sparky
Sparky
Sparky
Barril de Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Eletrocutadores
Sparky
Barril de Esqueletos Golem de Gelo
Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Eletrocutadores Sparky
Eletrocutadores
Barril de Esqueletos Sparky

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