Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora Mago Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Goblins Megasservo Máquina voadora
Zap
Goblins Máquina voadora Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Máquina voadora
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Megasservo Máquina voadora Mago
Bola de Fogo
Megasservo Máquina voadora Mago
Veneno
Megasservo Máquina voadora Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Golem de Gelo Megasservo Terremoto Máquina voadora Mago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Golem de Gelo Megasservo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Goblin Gigante
Goblins
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Megasservo Goblins Máquina voadora
Megasservo
Espírito Elétrico Golem de Gelo Goblin Gigante
Terremoto
Goblin Gigante
Máquina voadora
Golem de Gelo Goblin Gigante
Mago
Goblin Gigante
Goblin Gigante
Megasservo Espírito Elétrico Terremoto Máquina voadora Mago

Sinergia de defesa 2 9

Espírito Elétrico
Megasservo
Goblins
Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora Mago
Golem de Gelo
Megasservo Goblins Terremoto Máquina voadora Mago
Megasservo
Espírito Elétrico Golem de Gelo Goblins Máquina voadora Mago
Terremoto
Golem de Gelo
Máquina voadora
Goblins Golem de Gelo Megasservo
Mago
Goblins Golem de Gelo Megasservo
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora Mago Goblin Gigante
Goblins Megasservo Máquina voadora
Goblins Megasservo
Goblins Megasservo
Terremoto
Espírito Elétrico Goblins Megasservo Terremoto Máquina voadora
Megasservo Espírito Elétrico Máquina voadora Mago
Terremoto Espírito Elétrico Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante
Goblins
Goblins Golem de Gelo
Goblins Espírito Elétrico Golem de Gelo Megasservo Terremoto Máquina voadora Mago Goblin Gigante
Megasservo Máquina voadora Mago
Terremoto Máquina voadora Mago
Mago Espírito Elétrico Goblins Megasservo Terremoto
Mago Goblins
Espírito Elétrico Goblins Megasservo Máquina voadora Mago
Terremoto Mago Espírito Elétrico Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora
Mago Espírito Elétrico Goblins Terremoto Máquina voadora Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Golem de Gelo
Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora Mago
Goblins Golem de Gelo Goblin Gigante
Golem de Gelo Goblin Gigante
Goblin Gigante
Mago Espírito Elétrico Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante
Goblins Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Goblins Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora
Megasservo Goblin Gigante
Megasservo Máquina voadora
Goblin Gigante
Golem de Gelo Mago Goblin Gigante
Mago Máquina voadora
Espírito Elétrico Goblins Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora Goblin Gigante
Espírito Elétrico Golem de Gelo Megasservo Terremoto Máquina voadora Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Goblin Gigante
Terremoto Golem de Gelo Máquina voadora
Mago Terremoto
Mago Espírito Elétrico Golem de Gelo Megasservo Máquina voadora Goblin Gigante
Terremoto Máquina voadora Mago
Terremoto Golem de Gelo Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Goblins
Terremoto Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Terremoto Máquina voadora Golem de Gelo
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Golem de Gelo Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Mago
Terremoto Máquina voadora Mago
Terremoto
Megasservo Terremoto Máquina voadora Mago
Terremoto Máquina voadora Mago
Terremoto
Mago
Terremoto Máquina voadora
Golem de Gelo Terremoto Espírito Elétrico Mago
Megasservo
Terremoto Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Golem de Gelo Máquina voadora Mago
Espírito Elétrico Megasservo Máquina voadora Mago
Megasservo
Terremoto Mago
Espírito Elétrico
Terremoto Mago
Terremoto Espírito Elétrico Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora Mago
Megasservo Máquina voadora Mago
Golem de Gelo Terremoto Máquina voadora Mago
Megasservo Máquina voadora
Espírito Elétrico Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Goblin Gigante

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