Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Lançador X-Besta Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor X-Besta Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Corredor X-Besta Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha Corredor
Zap
Servos Aríete de Batalha X-Besta
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha X-Besta Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Corredor X-Besta
Terremoto
Corredor X-Besta
Flechas
Espírito Elétrico Servos
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Aríete de Batalha Corredor Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Aríete de Batalha Corredor Lançador X-Besta
Veneno
Servos X-Besta
Relâmpago
Aríete de Batalha Lançador X-Besta
Foguete
Corredor Lançador X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Veneno Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Veneno Lançador Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Servos Fantasma Real Aríete de Batalha Corredor Veneno Lançador X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Servos Fantasma Real Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Corredor Lançador X-Besta
Servos
Corredor Aríete de Batalha Lançador
Aríete de Batalha
Veneno Espírito Elétrico Servos Fantasma Real
Corredor
Servos Espírito Elétrico Veneno Lançador
Veneno
Aríete de Batalha Corredor Lançador Fantasma Real
Lançador
Espírito Elétrico Servos Corredor Veneno
X-Besta
Espírito Elétrico
Fantasma Real
Aríete de Batalha Veneno

Sinergia de defesa 0 2

Espírito Elétrico
Servos
Lançador X-Besta
Aríete de Batalha
Corredor
Veneno
Lançador
Servos
X-Besta
Servos
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos X-Besta
Servos X-Besta
Lançador Servos
Servos Lançador
Veneno Lançador X-Besta
Lançador Espírito Elétrico Servos X-Besta Fantasma Real
Servos Espírito Elétrico Veneno X-Besta
Lançador Espírito Elétrico Veneno X-Besta
Servos X-Besta
Lançador Fantasma Real
Servos Veneno Espírito Elétrico Lançador X-Besta Fantasma Real
Servos Veneno
Lançador Servos X-Besta
Lançador Espírito Elétrico Servos Veneno X-Besta Fantasma Real
X-Besta
Lançador X-Besta
Servos Veneno Lançador X-Besta
Espírito Elétrico Servos Lançador X-Besta Fantasma Real
Veneno Espírito Elétrico Servos Lançador Fantasma Real
Lançador Fantasma Real Espírito Elétrico Servos Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lançador X-Besta Fantasma Real
Veneno Lançador X-Besta Fantasma Real
Servos Lançador
Lançador X-Besta
Lançador
Veneno Espírito Elétrico Servos
Servos Lançador
Espírito Elétrico Servos Veneno X-Besta
Servos Lançador
Veneno Lançador
Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Servos Veneno Lançador X-Besta
Servos Veneno Lançador Espírito Elétrico Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno X-Besta Fantasma Real
Veneno Lançador X-Besta Fantasma Real
Veneno X-Besta
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Espírito Elétrico Servos
Veneno Lançador
Veneno X-Besta Lançador
Veneno X-Besta
Servos Veneno Lançador X-Besta
Veneno Lançador X-Besta
Veneno
Veneno Lançador
Servos Veneno X-Besta
Veneno X-Besta
X-Besta Veneno Lançador
Veneno Lançador X-Besta
Veneno
Servos
Veneno Lançador X-Besta
Veneno Lançador X-Besta
Servos Veneno Lançador X-Besta
Veneno
Lançador X-Besta
Veneno X-Besta
Veneno Espírito Elétrico Lançador
Veneno X-Besta Lançador Fantasma Real
Veneno Lançador X-Besta
Veneno X-Besta
Veneno X-Besta
Espírito Elétrico Servos Veneno
Lançador
Veneno X-Besta
Espírito Elétrico Veneno
Veneno Lançador
Espírito Elétrico Servos X-Besta
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Espírito Elétrico Servos Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador X-Besta Fantasma Real

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