Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Caçador Lançador Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Cemitério

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Pescador Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Pescador Cemitério
Zap
Bombardeiro Servos Torre Inferno Pescador Cemitério
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Caçador Cemitério
O Tronco
Bombardeiro Caçador Pescador Cemitério
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Cemitério
Flechas
Bombardeiro Servos Cemitério
Entrega real
Bombardeiro Servos Caçador Lançador Pescador Cemitério
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Torre Inferno Caçador Lançador Pescador
Veneno
Bombardeiro Servos Torre Inferno Caçador Pescador Cemitério
Relâmpago
Torre Inferno Caçador Lançador Pescador
Foguete
Torre Inferno Caçador Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Terremoto Caçador Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Servos Terremoto Pescador Caçador Torre Inferno Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Servos Terremoto Pescador

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Servos Cemitério
Servos
Bombardeiro Lançador Pescador Cemitério
Terremoto
Caçador Cemitério
Torre Inferno
Caçador
Pescador Terremoto Lançador
Lançador
Cemitério Servos Caçador Pescador
Pescador
Caçador Servos Lançador Cemitério
Cemitério
Lançador Bombardeiro Servos Terremoto Pescador

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
Pescador
Servos
Torre Inferno Caçador Lançador Pescador
Terremoto
Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Terremoto Pescador
Caçador
Pescador Servos Lançador
Lançador
Servos Caçador
Pescador
Caçador Bombardeiro Servos Torre Inferno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Bombardeiro Servos Torre Inferno
Torre Inferno Caçador Bombardeiro Servos Pescador
Torre Inferno Caçador Lançador Pescador Bombardeiro Servos
Torre Inferno Caçador Bombardeiro Servos Lançador Pescador
Bombardeiro Terremoto Lançador
Lançador Bombardeiro Servos Terremoto Caçador
Servos Torre Inferno Caçador
Terremoto Lançador Torre Inferno
Torre Inferno Caçador Servos Pescador
Bombardeiro Torre Inferno Caçador Lançador Pescador
Servos Bombardeiro Terremoto Caçador Lançador Pescador
Servos Torre Inferno Caçador
Torre Inferno Caçador Lançador Bombardeiro Servos Terremoto
Bombardeiro Lançador Servos Terremoto Caçador
Torre Inferno Caçador
Torre Inferno Caçador Lançador Pescador
Bombardeiro Servos Torre Inferno Caçador Lançador Pescador
Bombardeiro Servos Caçador Lançador Pescador
Terremoto Caçador Bombardeiro Servos Lançador Pescador
Torre Inferno Caçador Pescador
Bombardeiro Lançador Servos Terremoto Caçador Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno Lançador Pescador
Bombardeiro Caçador Lançador Pescador
Servos Torre Inferno Caçador Lançador Pescador
Caçador Lançador Torre Inferno Pescador
Torre Inferno Caçador Lançador Pescador
Servos Caçador
Servos Torre Inferno Caçador Lançador
Torre Inferno Caçador Pescador
Servos Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Torre Inferno Caçador Lançador
Lançador
Lançador Torre Inferno Caçador
Bombardeiro Lançador
Torre Inferno Bombardeiro Servos Caçador Lançador Pescador
Servos Lançador Bombardeiro Terremoto Torre Inferno Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Lançador Pescador
Terremoto
Terremoto
Bombardeiro Terremoto Lançador
Servos Caçador
Bombardeiro Terremoto Lançador
Terremoto Caçador Lançador
Pescador
Servos Lançador Pescador
Terremoto Lançador Pescador
Terremoto Caçador Lançador Pescador
Terremoto Servos Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Bombardeiro Caçador Lançador
Terremoto Lançador
Terremoto
Bombardeiro Servos Pescador
Bombardeiro Terremoto Caçador Lançador Pescador
Bombardeiro Terremoto Lançador
Servos Terremoto Lançador
Lançador Pescador
Terremoto
Terremoto Bombardeiro Caçador Lançador
Pescador
Terremoto Caçador Lançador Pescador
Lançador Pescador
Pescador
Caçador
Servos
Lançador
Bombardeiro Terremoto Caçador
Terremoto Lançador
Terremoto Servos
Caçador
Caçador Lançador
Bombardeiro Terremoto Lançador
Servos Lançador
Lançador

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