Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Três Mosqueteiras Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Caçador Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Caçador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Veneno
Gangue de Goblins Mago Três Mosqueteiras Caçador
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago Caçador Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Terremoto Fantasma Real Caçador Mago Lançador Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Terremoto Fantasma Real Caçador

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Três Mosqueteiras Lançador Fantasma Real
Bárbaros de Elite
Mago Três Mosqueteiras Fantasma Real
Terremoto
Caçador
Mago
Bárbaros de Elite Fantasma Real
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fantasma Real
Caçador
Terremoto Lançador
Lançador
Gangue de Goblins Caçador
Fantasma Real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 4

Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite
Mago Caçador
Terremoto
Mago
Bárbaros de Elite Fantasma Real
Três Mosqueteiras
Caçador
Bárbaros de Elite Lançador
Lançador
Caçador
Fantasma Real
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Mago
Bárbaros de Elite Caçador Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Caçador Lançador Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Caçador Gangue de Goblins Lançador
Bárbaros de Elite Terremoto Lançador
Gangue de Goblins Lançador Terremoto Caçador Fantasma Real
Três Mosqueteiras Caçador Gangue de Goblins Mago
Terremoto Lançador
Três Mosqueteiras Caçador Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Caçador Lançador Fantasma Real
Gangue de Goblins Terremoto Mago Caçador Lançador Fantasma Real
Três Mosqueteiras Caçador Gangue de Goblins Mago
Caçador Lançador Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Terremoto Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Lançador Gangue de Goblins Terremoto Caçador Fantasma Real
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Caçador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Mago Três Mosqueteiras Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Caçador Lançador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador Fantasma Real
Terremoto Mago Caçador Lançador Fantasma Real
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Caçador
Gangue de Goblins Mago Lançador Fantasma Real Bárbaros de Elite Terremoto Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lançador Fantasma Real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Caçador Lançador Fantasma Real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Caçador Lançador
Gangue de Goblins Caçador Lançador Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Mago Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Caçador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Caçador Lançador
Bárbaros de Elite Caçador
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Caçador Lançador
Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Lançador Gangue de Goblins Mago Três Mosqueteiras Caçador
Mago Três Mosqueteiras Lançador
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Lançador Bárbaros de Elite Terremoto Mago Caçador Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Fantasma Real
Lançador Fantasma Real
Terremoto
Terremoto
Mago Terremoto Lançador
Mago Caçador
Terremoto Mago Lançador
Terremoto Mago Caçador Lançador
Mago
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Lançador
Terremoto Mago Lançador
Mago
Terremoto Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Terremoto
Terremoto Bárbaros de Elite
Terremoto Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Terremoto Mago Três Mosqueteiras Lançador
Terremoto Três Mosqueteiras
Terremoto Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Terremoto Mago Lançador
Terremoto Lançador
Mago
Lançador
Terremoto
Terremoto Mago Caçador Lançador
Terremoto Mago Caçador Lançador Fantasma Real
Mago Lançador
Bárbaros de Elite Mago Caçador
Mago
Bárbaros de Elite Lançador
Terremoto Mago Caçador
Terremoto Mago Lançador
Terremoto Gangue de Goblins
Mago Três Mosqueteiras Caçador
Gangue de Goblins Mago Três Mosqueteiras Caçador Lançador
Terremoto Mago Lançador
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lançador
Lançador Fantasma Real

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