Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Aríete de Batalha Eletrocutadores Cemitério
Zap
Aríete de Batalha Eletrocutadores Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Cemitério
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Eletrocutadores Cemitério
Flechas
Espírito Elétrico Eletrocutadores Cemitério
Entrega real
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Cemitério
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Veneno
Eletrocutadores Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Terremoto Fantasma Real Aríete de Batalha Eletrocutadores Arqueiro Mágico Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Terremoto Fantasma Real Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Cemitério
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Espírito Elétrico Terremoto Eletrocutadores Fantasma Real Cemitério
Eletrocutadores
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Fantasma Real Cemitério
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Terremoto Eletrocutadores Arqueiro Mágico Cemitério
Fantasma Real
Aríete de Batalha Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Fantasma Real
Cemitério
Terremoto Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 3

Espírito Elétrico
Terremoto
Eletrocutadores
Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Terremoto Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Terremoto Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Terremoto Eletrocutadores Fantasma Real Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Terremoto Espírito Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real
Espírito Elétrico Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Terremoto Eletrocutadores Fantasma Real Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Espírito Elétrico Eletrocutadores Fantasma Real Arqueiro Mágico
Terremoto Espírito Elétrico Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Fantasma Real Espírito Elétrico Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fantasma Real Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Espírito Elétrico Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Eletrocutadores
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Espírito Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Terremoto Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fantasma Real Arqueiro Mágico
Terremoto Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Terremoto Gigante Esqueleto
Terremoto Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Eletrocutadores
Terremoto Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Espírito Elétrico Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Eletrocutadores Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

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