Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fênix Bruxa Mãe Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fornalha Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Fornalha Príncipe das Trevas
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Fornalha
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Fornalha Mago de Gelo
Relâmpago
Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete
Corredor Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Fornalha Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Mineiro Mago de Gelo Corredor Fornalha Príncipe das Trevas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Bola de Neve Fornalha Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Corredor Espírito de Gelo Fornalha Príncipe das Trevas Mineiro
Gangue de Goblins
Corredor Mineiro Príncipe das Trevas
Corredor
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas
Fornalha
Mineiro Espírito de Gelo Bola de Neve Corredor Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Gangue de Goblins Fornalha Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Bola de Neve Fornalha Príncipe das Trevas Mineiro Mago de Gelo
Bola de Neve
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Fornalha Príncipe das Trevas Mineiro Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Bola de Neve Fornalha Príncipe das Trevas Mineiro Mago de Gelo
Corredor
Fornalha
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Fornalha Mago de Gelo
Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Gangue de Goblins Fornalha Bola de Neve Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Bola de Neve Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Neve Fornalha Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Fornalha Mago de Gelo
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe das Trevas Mineiro Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Bola de Neve Fornalha Príncipe das Trevas
Bola de Neve Gangue de Goblins Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Fornalha
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Neve Fornalha Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bola de Neve Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bola de Neve Fornalha Príncipe das Trevas
Bola de Neve Gangue de Goblins Mineiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Fornalha Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Fornalha Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Fornalha Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins
Fornalha
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Fornalha Príncipe das Trevas
Bola de Neve Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Fornalha Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Fornalha Mago de Gelo
Fornalha
Espírito de Gelo Bola de Neve Mago de Gelo
Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve Gangue de Goblins
Mineiro Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve Fornalha
Bola de Neve Fornalha
Fornalha
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Espírito de Gelo Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mineiro Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve Mineiro
Mineiro
Bola de Neve Fornalha Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mago de Gelo
Mineiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bola de Neve
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe das Trevas Mineiro

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