Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante
Bola de Neve
Bombardeiro Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Coletor de Elixir
Flechas
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Coletor de Elixir Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Tornado Pequeno Príncipe Curadora Guerreira Gigante Dragão Elétrico Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Tornado Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Curadora Guerreira
Zap
Gigante Tornado Bombardeiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Bombardeiro Zap Gigante Tornado
Gigante
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico Curadora Guerreira Tornado Pequeno Príncipe
Coletor de Elixir
Tornado
Zap Curadora Guerreira Gigante Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Gigante Zap Tornado Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Gigante Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Bombardeiro
Zap Tornado
Zap
Bombardeiro Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Zap Tornado Pequeno Príncipe
Gigante
Coletor de Elixir
Tornado
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Zap Tornado
Pequeno Príncipe
Zap Curadora Guerreira Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Bombardeiro Curadora Guerreira Tornado
Tornado Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Tornado Zap Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado
Tornado Bombardeiro Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Zap
Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Tornado Bombardeiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Tornado
Bombardeiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Curadora Guerreira
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Zap Curadora Guerreira Tornado
Curadora Guerreira
Zap Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Zap Dragão Elétrico Tornado
Dragão Elétrico
Zap Tornado
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Tornado Pequeno Príncipe
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap
Zap Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Tornado
Tornado
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado Pequeno Príncipe

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