Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Coletor de Elixir Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Bombardeiro Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Rei Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Coletor de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Bombardeiro Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Bombardeiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Coletor de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Bombardeiro Coletor de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Coletor de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Tornado Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Tornado Bruxa Sombria Rei Esqueleto Dragão Elétrico Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Zap Tornado Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Zap
Zap
Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria
Coletor de Elixir
Tornado
Zap Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Golem Zap Tornado
Golem
Bombardeiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria Zap Tornado Rei Esqueleto
Bruxa Sombria
Golem Zap Tornado Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Golem Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Zap Tornado
Zap
Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Coletor de Elixir
Tornado
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Dragão Elétrico
Zap Tornado
Golem
Bruxa Sombria
Zap
Rei Esqueleto
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Bombardeiro Tornado
Tornado Bombardeiro Zap Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Zap Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Dragão Elétrico
Tornado Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Tornado Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Tornado Zap
Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico
Tornado
Bombardeiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Zap Tornado Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Zap Dragão Elétrico Tornado
Dragão Elétrico
Zap Tornado
Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bombardeiro Zap Tornado Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap
Zap Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Tornado Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Tornado
Tornado
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro Zap Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Zap Tornado
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Tornado Rei Esqueleto
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado

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