Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Elixir Lançador Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Clone
Bola de Neve
Bombardeiro Clone Princesa
Zap
Bombardeiro Clone Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Golem de Elixir Clone Princesa
O Tronco
Bombardeiro Golem de Elixir Clone Princesa
Terremoto
Bombardeiro Golem de Elixir Clone
Flechas
Bombardeiro Clone Princesa
Entrega real
Bombardeiro Golem de Elixir Curadora Guerreira Clone Lançador Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Golem de Elixir Curadora Guerreira Clone Lançador Princesa
Veneno
Bombardeiro Golem de Elixir Curadora Guerreira Clone Princesa
Relâmpago
Curadora Guerreira Lançador
Foguete
Curadora Guerreira Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Clone Lançador Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Zap Golem de Elixir Clone Princesa Curadora Guerreira Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Bombardeiro Zap Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Golem de Elixir Curadora Guerreira
Zap
Espelho Bombardeiro Golem de Elixir Curadora Guerreira Lançador Princesa
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Bombardeiro Zap Espelho Lançador
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Bombardeiro Zap Espelho Lançador Princesa
Espelho
Zap Golem de Elixir Curadora Guerreira Princesa
Clone
Lançador
Lançador
Zap Golem de Elixir Curadora Guerreira Clone Princesa
Princesa
Zap Curadora Guerreira Espelho Lançador

Sinergia de defesa 2 8

Bombardeiro
Zap
Zap
Espelho Bombardeiro Curadora Guerreira Lançador Princesa
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Espelho Zap Lançador Princesa
Espelho
Zap Curadora Guerreira Lançador Princesa
Clone
Lançador
Zap Curadora Guerreira Espelho
Princesa
Zap Curadora Guerreira Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira
Lançador Bombardeiro
Bombardeiro Lançador
Bombardeiro Curadora Guerreira Lançador Princesa
Lançador Bombardeiro Zap
Zap Princesa
Lançador Zap Curadora Guerreira
Princesa
Bombardeiro Curadora Guerreira Lançador
Bombardeiro Zap Lançador Princesa
Zap Princesa
Lançador Bombardeiro Zap Curadora Guerreira
Bombardeiro Lançador Zap Princesa
Zap Lançador
Bombardeiro Lançador
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Lançador
Zap Bombardeiro Curadora Guerreira Lançador Princesa
Bombardeiro Lançador Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Curadora Guerreira Lançador
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Lançador
Zap Curadora Guerreira Lançador
Lançador Zap Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Lançador
Zap Princesa
Curadora Guerreira Lançador
Curadora Guerreira
Zap
Lançador
Zap Lançador
Lançador
Bombardeiro Lançador Princesa
Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Lançador
Lançador Bombardeiro Zap Curadora Guerreira Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Zap Lançador Princesa
Bombardeiro Zap Lançador
Zap Princesa
Bombardeiro Lançador Princesa
Zap Lançador Princesa
Zap
Lançador
Zap Lançador Princesa
Zap Princesa
Lançador Princesa
Princesa
Princesa Zap
Bombardeiro Zap Lançador Princesa
Lançador Princesa
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Lançador Princesa
Bombardeiro Zap Lançador Princesa
Lançador
Princesa
Lançador
Zap
Zap Bombardeiro Lançador Princesa
Zap Lançador Princesa
Zap Lançador Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap
Lançador
Bombardeiro Zap
Zap Princesa
Lançador Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa
Lançador Princesa
Bombardeiro Zap Lançador Princesa
Zap
Zap Lançador Princesa
Zap Princesa
Zap Lançador Princesa

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