Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Bombardeiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Tesla Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Corredor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Golem de Gelo Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Terremoto Pequeno Príncipe Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Golem de Gelo Corredor
Tesla
Golem de Gelo
Corredor Bombardeiro
Terremoto
Corredor O Tronco
Corredor
Golem de Gelo Terremoto O Tronco Bombardeiro Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Terremoto Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 4 14

Esqueletos
Tesla Bombardeiro Golem de Gelo Terremoto O Tronco Pequeno Príncipe
Bombardeiro
Golem de Gelo Esqueletos Tesla O Tronco
Tesla
Esqueletos Golem de Gelo O Tronco Bombardeiro Terremoto Pequeno Príncipe
Golem de Gelo
Bombardeiro Tesla Esqueletos Terremoto O Tronco Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Tesla Golem de Gelo O Tronco
Corredor
O Tronco
Tesla Esqueletos Bombardeiro Golem de Gelo Terremoto Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Esqueletos Tesla Golem de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Tesla Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Bombardeiro
Tesla Esqueletos Bombardeiro
Bombardeiro Terremoto O Tronco
O Tronco Esqueletos Bombardeiro Tesla Terremoto
Tesla Pequeno Príncipe
Terremoto Tesla Golem de Gelo O Tronco
Tesla Esqueletos
Esqueletos Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Esqueletos Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Terremoto O Tronco
Tesla
Tesla Esqueletos Bombardeiro Terremoto O Tronco
Bombardeiro Tesla Terremoto O Tronco
Tesla
Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Bombardeiro
Tesla Bombardeiro O Tronco Pequeno Príncipe
Terremoto O Tronco Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Tesla
Bombardeiro Tesla Terremoto O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Bombardeiro Tesla Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Golem de Gelo O Tronco
Tesla Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Tesla
Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Tesla
Esqueletos Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Tesla
Tesla
O Tronco
Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Bombardeiro Tesla
Tesla Esqueletos Bombardeiro Golem de Gelo O Tronco Pequeno Príncipe
Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Terremoto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Golem de Gelo O Tronco
Bombardeiro Terremoto O Tronco
Golem de Gelo
Bombardeiro Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Golem de Gelo
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Golem de Gelo O Tronco
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo O Tronco
Terremoto Bombardeiro O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Bombardeiro
Bombardeiro Terremoto O Tronco
Bombardeiro Terremoto O Tronco Pequeno Príncipe
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Golem de Gelo Terremoto O Tronco Bombardeiro Pequeno Príncipe
O Tronco Terremoto
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Bombardeiro Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
O Tronco
O Tronco Bombardeiro Golem de Gelo Terremoto
O Tronco
O Tronco Pequeno Príncipe

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