Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Coletor de Elixir Gigante Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Gigante Elétrico Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro
Zap
Esqueletos Bombardeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Espírito de cura
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Espírito de cura
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Espírito de cura
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Espírito de cura
Bola de Fogo
Bombardeiro Coletor de Elixir
Veneno
Bombardeiro Coletor de Elixir Fênix
Relâmpago
Coletor de Elixir Fênix
Foguete
Coletor de Elixir Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Coletor de Elixir Tornado Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de cura Bombardeiro Tornado Fênix Coletor de Elixir Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito de cura Bombardeiro

Sinergia de ataque 3 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Espírito de cura
Espírito de cura
Bombardeiro
Coletor de Elixir
Espelho
Gigante Elétrico Fênix Tornado
Tornado
Gigante Elétrico Espelho
Gigante Elétrico
Espelho Tornado
Fênix
Espelho

Sinergia de defesa 1 6

Esqueletos
Bombardeiro Tornado Fênix
Bombardeiro
Esqueletos Tornado Gigante Elétrico
Espírito de cura
Coletor de Elixir
Espelho
Tornado
Tornado
Espelho Esqueletos Bombardeiro Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Bombardeiro Tornado
Fênix
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Fênix
Tornado Esqueletos Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Fênix
Bombardeiro Tornado
Tornado Esqueletos Bombardeiro
Tornado Fênix
Gigante Elétrico Fênix
Esqueletos Tornado Fênix
Tornado Esqueletos Bombardeiro Fênix
Esqueletos Bombardeiro Tornado Gigante Elétrico
Tornado Fênix
Esqueletos Bombardeiro
Bombardeiro Tornado
Fênix
Tornado Gigante Elétrico
Esqueletos Bombardeiro Tornado
Bombardeiro Tornado
Tornado Bombardeiro
Tornado Fênix
Bombardeiro Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Gigante Elétrico
Bombardeiro Fênix
Esqueletos
Tornado Fênix
Esqueletos Fênix
Gigante Elétrico Esqueletos Tornado
Esqueletos Fênix
Fênix
Esqueletos Tornado Fênix
Esqueletos Fênix
Fênix
Tornado Gigante Elétrico Fênix
Esqueletos
Bombardeiro Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Fênix Esqueletos Bombardeiro Tornado
Bombardeiro Gigante Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Tornado
Bombardeiro
Gigante Elétrico Tornado
Bombardeiro Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Bombardeiro
Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro Tornado Gigante Elétrico
Tornado
Tornado
Tornado Gigante Elétrico Bombardeiro
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Bombardeiro
Tornado
Bombardeiro
Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Tornado
Tornado
Tornado Gigante Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink