Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Jaula de goblim Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
O Tronco
Bombardeiro Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Jaula de goblim
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Bombardeiro Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Jaula de goblim
Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Bombardeiro Jaula de goblim Príncipe das Trevas Relâmpago Gigante Elétrico Dragão Infernal
Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Gigante Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas Relâmpago Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 11

Bombardeiro
Jaula de goblim Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Jaula de goblim
Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Jaula de goblim Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Gigante Elétrico
Bombardeiro Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal
Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bombardeiro Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Bombardeiro Príncipe das Trevas Relâmpago Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Bombardeiro Príncipe das Trevas
Relâmpago Bombardeiro Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Relâmpago Dragão Infernal Jaula de goblim Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Jaula de goblim
Bombardeiro Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Bombardeiro Príncipe das Trevas Relâmpago
Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Jaula de goblim
Jaula de goblim Relâmpago Gigante Elétrico Dragão Infernal
Bombardeiro Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Bebê Dragão Bombardeiro Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Dragão Infernal
Bombardeiro Príncipe das Trevas Bebê Dragão Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Bombardeiro Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Príncipe das Trevas Relâmpago
Príncipe das Trevas Relâmpago Jaula de goblim
Jaula de goblim Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Gigante Elétrico Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Jaula de goblim Relâmpago
Jaula de goblim Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Jaula de goblim Relâmpago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Relâmpago Jaula de goblim Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas Relâmpago Jaula de goblim
Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas Relâmpago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bombardeiro Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bombardeiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Relâmpago
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Relâmpago Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Gigante Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Bebê Dragão Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

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