Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Gigante Elétrico Fênix Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Elétrico Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Guardas Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Guardas Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Guardas Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Guardas
Flechas
Bombardeiro Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Guardas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Guardas Fênix Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Fênix Pequeno Príncipe
Foguete
Fênix Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas Gigante Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Guardas Pequeno Príncipe Fênix Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Cavaleiro
Zap
Flechas Bombardeiro Cavaleiro Guardas Fênix Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Cavaleiro Fênix
Cavaleiro
Bombardeiro Zap Flechas Pequeno Príncipe
Guardas
Zap
Gigante Elétrico
Fênix
Zap Flechas
Pequeno Príncipe
Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 13

Bombardeiro
Cavaleiro Zap Guardas Gigante Elétrico
Zap
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Guardas Fênix Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Cavaleiro Fênix Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Bombardeiro Pequeno Príncipe Zap Flechas Fênix
Guardas
Bombardeiro Zap
Gigante Elétrico
Bombardeiro
Fênix
Zap Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Zap Flechas Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro
Bombardeiro Zap Cavaleiro Fênix
Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro Guardas Fênix
Bombardeiro Flechas
Flechas Bombardeiro Zap Guardas
Zap Flechas Fênix Pequeno Príncipe
Zap Flechas Gigante Elétrico Fênix
Fênix
Cavaleiro Guardas Bombardeiro Fênix Pequeno Príncipe
Guardas Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico
Flechas Zap Fênix
Bombardeiro Zap Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Zap Flechas Guardas
Cavaleiro Fênix
Zap Gigante Elétrico
Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Zap Cavaleiro Guardas Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bombardeiro Cavaleiro Guardas Pequeno Príncipe
Fênix
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Guardas Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Zap Gigante Elétrico
Bombardeiro Zap Flechas Cavaleiro Fênix
Guardas Zap Cavaleiro
Guardas Zap Cavaleiro Fênix
Cavaleiro Guardas Fênix
Flechas Gigante Elétrico Zap
Guardas Cavaleiro Fênix
Cavaleiro Fênix
Zap Cavaleiro Fênix
Guardas Fênix
Cavaleiro Guardas Fênix
Zap Flechas Guardas Gigante Elétrico Fênix
Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Gigante Elétrico
Guardas Gigante Elétrico Fênix Bombardeiro Zap Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Bombardeiro Zap Gigante Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas Gigante Elétrico Zap
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Guardas
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Gigante Elétrico Bombardeiro Pequeno Príncipe
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Guardas Gigante Elétrico
Bombardeiro Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Guardas
Zap Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas Gigante Elétrico
Zap Gigante Elétrico Guardas
Zap
Zap Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

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