Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Gigante Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Gigante Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Cemitério
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Lançador Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Tornado Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Flechas Tornado Pequeno Príncipe Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Flechas Tornado

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Cemitério
Arqueiras
Flechas Gigante Lançador Cemitério
Flechas
Gigante Cemitério Arqueiras Lançador
Gigante
Bombardeiro Flechas Cemitério Arqueiras Tornado Lançador Pequeno Príncipe
Tornado
Gigante Lançador Cemitério
Lançador
Cemitério Arqueiras Flechas Gigante Tornado Pequeno Príncipe
Cemitério
Flechas Gigante Lançador Bombardeiro Arqueiras Tornado Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Gigante Lançador Cemitério

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
Tornado
Arqueiras
Tornado Lançador
Flechas
Tornado Lançador Pequeno Príncipe
Gigante
Tornado
Lançador Bombardeiro Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Lançador
Tornado Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Flechas Tornado Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro
Bombardeiro
Tornado Lançador Bombardeiro Arqueiras
Bombardeiro Lançador
Bombardeiro Flechas Tornado Lançador
Flechas Tornado Lançador Bombardeiro Arqueiras
Tornado Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Lançador Flechas
Tornado
Tornado Bombardeiro Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras Bombardeiro Flechas Tornado Lançador
Flechas Arqueiras Tornado
Lançador Bombardeiro
Bombardeiro Lançador Flechas Tornado
Tornado Lançador
Bombardeiro Flechas Tornado Lançador
Flechas Bombardeiro Arqueiras Tornado Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Tornado Bombardeiro Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Tornado
Bombardeiro Lançador Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Lançador
Bombardeiro Arqueiras Flechas Lançador
Lançador
Lançador Tornado
Lançador
Flechas Arqueiras Tornado
Arqueiras Lançador
Tornado
Lançador
Flechas Tornado Lançador
Lançador
Bombardeiro Arqueiras Lançador
Bombardeiro Arqueiras Tornado Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Lançador Bombardeiro Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Tornado Lançador
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Lançador
Flechas Tornado
Bombardeiro Arqueiras Flechas Tornado Lançador
Flechas Tornado Lançador
Flechas Tornado
Tornado Lançador
Flechas Tornado Lançador
Arqueiras Flechas Tornado
Lançador
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Flechas Lançador
Bombardeiro Flechas Tornado Lançador Pequeno Príncipe
Lançador
Flechas Tornado
Tornado Lançador
Flechas
Flechas Tornado Bombardeiro Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Tornado Lançador
Flechas Tornado Lançador
Flechas Tornado
Arqueiras Flechas Tornado Pequeno Príncipe
Lançador
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Arqueiras
Arqueiras Flechas Tornado
Flechas
Lançador
Flechas Bombardeiro Lançador
Flechas Tornado
Tornado Lançador
Tornado
Tornado Lançador Pequeno Príncipe

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