Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Porcos Reais Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Neve
Morcegos Porcos Reais Três Mosqueteiras Guardas
Zap
Morcegos Porcos Reais Três Mosqueteiras Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Porcos Reais Três Mosqueteiras Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Porcos Reais Três Mosqueteiras Guardas
Terremoto
Porcos Reais Coletor de Elixir Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Porcos Reais Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Porcos Reais Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Fogo
Porcos Reais Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Morcegos Porcos Reais Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Guardas
Relâmpago
Valquíria Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Valquíria Porcos Reais Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Coletor de Elixir Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Guardas Valquíria Porcos Reais Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Guardas

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Porcos Reais Morcegos Três Mosqueteiras Guardas
Morcegos
Valquíria Espírito de Gelo Porcos Reais
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Porcos Reais Três Mosqueteiras
Porcos Reais
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Guardas O Tronco
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Valquíria Porcos Reais Guardas O Tronco
Guardas
Espírito de Gelo Porcos Reais Três Mosqueteiras O Tronco
O Tronco
Porcos Reais Três Mosqueteiras Guardas

Sinergia de defesa 0 10

Espírito de Gelo
Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Guardas O Tronco
Morcegos
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Porcos Reais
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo O Tronco
Guardas
Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Morcegos Valquíria
Três Mosqueteiras Morcegos Valquíria Guardas
Valquíria O Tronco
O Tronco Morcegos Valquíria Guardas
Morcegos Três Mosqueteiras Espírito de Gelo
Valquíria O Tronco
Três Mosqueteiras
Guardas Espírito de Gelo Valquíria
Morcegos Valquíria Guardas O Tronco
Três Mosqueteiras Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Guardas O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Morcegos Guardas O Tronco
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Morcegos Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Guardas O Tronco
Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Morcegos Guardas
Três Mosqueteiras
Valquíria Morcegos Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas
Valquíria O Tronco
Guardas Espírito de Gelo Morcegos Valquíria O Tronco
Valquíria Guardas Morcegos O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras Guardas
Espírito de Gelo Morcegos Três Mosqueteiras
Guardas Morcegos Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria O Tronco
Três Mosqueteiras Guardas
Morcegos Valquíria Guardas
Valquíria Guardas O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras Guardas
Valquíria Três Mosqueteiras
Guardas Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras O Tronco
Morcegos Valquíria O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas O Tronco
O Tronco
O Tronco
Valquíria Guardas O Tronco
Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Morcegos Três Mosqueteiras Guardas
Valquíria O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras
Morcegos
Três Mosqueteiras O Tronco
Valquíria O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Guardas
Três Mosqueteiras
O Tronco
Valquíria Três Mosqueteiras
O Tronco
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Morcegos Guardas O Tronco
Morcegos
O Tronco

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