Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos Dragão Elétrico
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Veneno Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Tornado Veneno Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tornado Veneno Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tornado Veneno Arqueiro Mágico Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Morcegos
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Cavaleiro Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 4 11

Espírito de Gelo
Morcegos Cavaleiro Tornado Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo
Cavaleiro
Morcegos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Tornado Veneno
Tornado
Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado
Dragão Elétrico
Cavaleiro Espírito de Gelo Tornado
Gigante Elétrico
Tornado
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico
Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado Veneno
Tornado Morcegos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Tornado Espírito de Gelo Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado
Cavaleiro Tornado Espírito de Gelo
Morcegos Veneno Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Tornado Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Morcegos Tornado Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Morcegos Cavaleiro Tornado Veneno Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Veneno Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado
Morcegos Cavaleiro Veneno Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gigante Elétrico
Veneno Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico
Morcegos Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Veneno Gigante Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado Veneno Gigante Elétrico
Cavaleiro
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Morcegos Veneno Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Cavaleiro Dragão Elétrico
Veneno Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Veneno
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Gigante Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Espírito de Gelo Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Dragão Elétrico
Morcegos Tornado Veneno Dragão Elétrico
Veneno Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Cavaleiro Arqueiro Mágico
Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno Dragão Elétrico
Tornado Veneno
Morcegos
Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Veneno Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Tornado Veneno
Tornado
Veneno Dragão Elétrico
Tornado Veneno Gigante Elétrico Espírito de Gelo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Arqueiro Mágico
Veneno Morcegos Tornado Dragão Elétrico Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Veneno Gigante Elétrico
Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Veneno Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Tornado Veneno Arqueiro Mágico
Morcegos Tornado Veneno Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Dragão Elétrico Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink