Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Tesla Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Guardas Cemitério
Zap
Morcegos Torre Inferno Guardas Cemitério
Barril de Baábaros
Tesla Torre Inferno Guardas Cemitério
O Tronco
Guardas Cemitério
Terremoto
Tesla Torre Inferno Guardas Cemitério
Flechas
Morcegos Guardas Cemitério
Entrega real
Morcegos Guardas Cemitério
Bola de Fogo
Tesla Torre Inferno
Veneno
Morcegos Torre Inferno Guardas Cemitério
Relâmpago
Tesla Torre Inferno Monge
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Torre Inferno Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Guardas Tesla Torre Inferno Cemitério Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Flechas Guardas Tesla

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Cemitério
Flechas
Cemitério Mega Cavaleiro
Tesla
Torre Inferno
Guardas
Cemitério
Cemitério
Flechas Morcegos Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Cemitério
Monge

Sinergia de defesa 2 9

Morcegos
Tesla Torre Inferno Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Torre Inferno Monge
Tesla
Morcegos Flechas Torre Inferno Guardas
Torre Inferno
Guardas Morcegos Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Guardas
Torre Inferno Tesla
Cemitério
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Torre Inferno
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Torre Inferno
Torre Inferno Morcegos Tesla Mega Cavaleiro Monge
Tesla Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos
Tesla Torre Inferno Morcegos Guardas Mega Cavaleiro Monge
Flechas Mega Cavaleiro Monge
Flechas Morcegos Tesla Guardas Mega Cavaleiro
Morcegos Tesla Torre Inferno Flechas
Flechas Tesla Torre Inferno Mega Cavaleiro Monge
Tesla Torre Inferno
Guardas Tesla Torre Inferno Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Torre Inferno Morcegos
Tesla Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Guardas
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Tesla Guardas
Torre Inferno Tesla Mega Cavaleiro
Torre Inferno Monge Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Torre Inferno
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Morcegos Guardas
Flechas Morcegos Tesla Guardas Mega Cavaleiro
Tesla Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Tesla Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Tesla Torre Inferno
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Monge
Guardas Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno
Guardas Mega Cavaleiro Morcegos Tesla Torre Inferno Monge
Torre Inferno Tesla Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Tesla Monge
Guardas Morcegos Tesla Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Monge
Torre Inferno Tesla Guardas
Mega Cavaleiro Morcegos Tesla Torre Inferno Guardas
Mega Cavaleiro Monge Flechas Guardas
Mega Cavaleiro Tesla Torre Inferno Guardas
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Torre Inferno Guardas Morcegos Monge
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Tesla Torre Inferno
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Monge
Flechas Monge
Flechas
Flechas Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Monge
Flechas
Flechas
Flechas Monge
Morcegos Guardas
Monge Flechas
Monge Flechas
Flechas Monge
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Monge Flechas
Morcegos
Flechas Mega Cavaleiro Monge
Flechas Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Flechas
Monge
Flechas Monge
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Monge
Flechas Mega Cavaleiro Monge
Flechas
Morcegos Flechas
Morcegos Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Monge
Mega Cavaleiro
Flechas Monge
Morcegos Guardas
Flechas Monge
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Monge Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas
Morcegos
Mega Cavaleiro Monge

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