Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bruxa Dragão Infernal Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Morcegos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Morcegos Bruxa
Entrega real
Morcegos Mago Bruxa Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mago Bruxa Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Mago Bruxa Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Bruxa Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Dragão Infernal Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Flechas Dragão Infernal Bruxa Mãe Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Morcegos Flechas Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Flechas
Espelho Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas
Bruxa
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Bruxa Mãe
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Flechas Mago Bruxa Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 2 9

Morcegos
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Bruxa Mãe
Mago
Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Espelho Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago Espelho Bruxa Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Dragão Infernal Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Flechas Mago Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Bruxa Mãe Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Morcegos Mago Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bruxa
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Morcegos Dragão Infernal Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bruxa Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa
Flechas Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos
Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Mãe Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Morcegos Dragão Infernal
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Mago Bruxa Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Mãe Morcegos Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos Flechas Mago Bruxa Bruxa Mãe
Morcegos Mago Bruxa
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Morcegos Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro

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