Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Morcegos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Cavaleiro
Morcegos
Cavaleiro Bombardeiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Cavaleiro
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Bombardeiro O Tronco Mago de Gelo
Destruidores de Muros
Cavaleiro Morcegos O Tronco
Barril de Goblins
Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
O Tronco
Cavaleiro Destruidores de Muros
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 9

Bombardeiro
Cavaleiro Morcegos O Tronco
Morcegos
Cavaleiro Bombardeiro O Tronco Mago de Gelo
Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo Exército de Esqueletos O Tronco
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Bombardeiro Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Bombardeiro Morcegos Mago de Gelo
Morcegos Mago de Gelo
O Tronco
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bombardeiro Mago de Gelo
Morcegos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Morcegos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos
Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Morcegos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Bombardeiro O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Bombardeiro O Tronco
Morcegos Mago de Gelo
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Morcegos
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro O Tronco
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bombardeiro Mago de Gelo
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Morcegos Mago de Gelo
Morcegos
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
Morcegos Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro
Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco

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