Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Bandida
Bola de Neve
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Bandida Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins Bandida Pequeno Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Bandida
Flechas
Bandida Mega Cavaleiro
Canhão
Gangue de Goblins
Bandida
Bandida
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Bandida

Sinergia de defesa 1 16

Morcegos
Canhão Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Bandida Pequeno Príncipe
Canhão
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Canhão Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Canhão Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Bandida Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Flechas Canhão Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Arqueiro Mágico
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Canhão Morcegos Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Canhão Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Canhão Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Canhão Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Flechas Canhão Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Bandida
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Canhão Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Canhão Gangue de Goblins
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Morcegos Canhão Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Canhão
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Canhão Bandida Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Flechas Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro Morcegos
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Canhão Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Morcegos Bandida
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Bandida Arqueiro Mágico
Canhão Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Bandida
Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Canhão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Bandida
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bandida
Morcegos Gangue de Goblins
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Morcegos
Flechas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Morcegos Gangue de Goblins Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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