Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Lançador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Morcegos Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Bárbaros Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Bárbaros Cemitério
Terremoto
Bárbaros Cemitério
Flechas
Morcegos Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Morcegos Bárbaros Lançador Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Bárbaros Lançador Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Bárbaros Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Lançador Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros Lançador Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Lançador Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Bruxa Sombria Bárbaros Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Flechas Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Zap Lançador Cemitério
Zap
Flechas Gigante Cemitério Morcegos Lançador Bruxa Sombria
Flechas
Zap Gigante Cemitério Lançador Bruxa Sombria
Bárbaros
Gigante
Morcegos Zap Flechas Bruxa Sombria Cemitério Lançador
Lançador
Cemitério Morcegos Zap Flechas Gigante Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Zap Flechas Lançador Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Gigante Lançador Morcegos Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Zap Lançador
Zap
Morcegos Flechas Bárbaros Lançador Bruxa Sombria
Flechas
Zap Bárbaros Lançador
Bárbaros
Zap Flechas
Gigante
Lançador
Morcegos Zap Flechas
Bruxa Sombria
Zap
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap
Bárbaros Morcegos Zap Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador Morcegos Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Morcegos Lançador
Flechas Bárbaros Lançador
Flechas Lançador Morcegos Zap Bruxa Sombria
Morcegos Zap Flechas Bruxa Sombria
Lançador Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador Bruxa Sombria
Morcegos Bárbaros Zap Flechas Lançador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Zap Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador Bruxa Sombria Morcegos Zap
Lançador Morcegos Zap Flechas Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros
Bárbaros Zap Lançador
Bárbaros Morcegos Flechas Lançador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Zap Bárbaros Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Morcegos Bárbaros Lançador
Bárbaros
Lançador Morcegos Flechas Bárbaros Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Lançador
Zap Flechas Lançador
Bárbaros Morcegos Zap Lançador
Lançador Morcegos Zap Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Zap
Morcegos Bárbaros Lançador Bruxa Sombria
Bárbaros
Zap Morcegos Bárbaros
Bárbaros
Morcegos Bárbaros Lançador
Zap Flechas Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador Bruxa Sombria
Bárbaros Lançador
Bárbaros Morcegos Zap Lançador Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Lançador Zap Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Lançador
Flechas
Flechas Bárbaros
Zap Flechas Lançador
Flechas Morcegos Zap
Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Morcegos Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas
Lançador
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Morcegos Bruxa Sombria
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador Bruxa Sombria
Flechas
Lançador
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Morcegos
Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas Lançador
Zap Morcegos Bárbaros Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Lançador
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas
Zap Morcegos Lançador
Morcegos Zap
Zap Lançador

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