Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bruxa
Zap
Morcegos Bruxa
Barril de Baábaros
Bruxa
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Morcegos Bruxa
Entrega real
Morcegos Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Bruxa
Veneno
Morcegos Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Flechas Corredor P.E.K.K.A Morcegos Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa

Sinergia de defesa 3 11

Morcegos
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bruxa P.E.K.K.A
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Morcegos Flechas Bruxa
Corredor
Bruxa
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Morcegos Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa Morcegos Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bruxa P.E.K.K.A
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Morcegos Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Bruxa
Zap Morcegos Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Morcegos Bruxa
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bruxa
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro

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