Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Tesla Cabana de Bárbaros Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Tesla Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Tesla Cabana de Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Lançador Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Cabana de Bárbaros Lançador Mago de Gelo
Foguete
Cabana de Bárbaros Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Barril de Goblins Mago de Gelo Tesla Lançador Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bola de Neve Barril de Goblins Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Bola de Neve Lançador Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Lançador Gigante Esqueleto
Tesla
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Bola de Neve Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Bola de Neve Cabana de Bárbaros Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Lançador
Goblins Lanceiros Bola de Neve Barril de Goblins Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Barril de Goblins Lançador Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 14

Goblins Lanceiros
Tesla Bola de Neve Cabana de Bárbaros Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Tesla Cabana de Bárbaros Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Tesla
Goblins Lanceiros Bola de Neve Lançador
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago de Gelo
Barril de Goblins
Lançador
Goblins Lanceiros Bola de Neve Tesla Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago de Gelo
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Cabana de Bárbaros Lançador Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Lançador Goblins Lanceiros Tesla
Cabana de Bárbaros Tesla Mago de Gelo
Tesla Cabana de Bárbaros Lançador Bola de Neve Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Tesla Cabana de Bárbaros Lançador Mago de Gelo
Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Goblins Lanceiros Bola de Neve Tesla Mago de Gelo
Bola de Neve Tesla Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Lançador Tesla Gigante Esqueleto
Tesla Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Neve Tesla Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Neve Tesla Lançador Gigante Esqueleto
Tesla Goblins Lanceiros Bola de Neve Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Tesla Cabana de Bárbaros Lançador Bola de Neve Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Lançador Bola de Neve Tesla
Cabana de Bárbaros Tesla
Cabana de Bárbaros Bola de Neve Tesla Lançador
Tesla Cabana de Bárbaros Lançador
Tesla Goblins Lanceiros Bola de Neve Cabana de Bárbaros Lançador Mago de Gelo
Bola de Neve Goblins Lanceiros Tesla Cabana de Bárbaros Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Tesla
Lançador Goblins Lanceiros Bola de Neve Tesla Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Bola de Neve Tesla Lançador Gigante Esqueleto
Bola de Neve Tesla Lançador
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros Lançador
Lançador Gigante Esqueleto Tesla Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Tesla Lançador
Bola de Neve Tesla Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Tesla Cabana de Bárbaros Lançador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Tesla Cabana de Bárbaros
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Bola de Neve Cabana de Bárbaros
Tesla Cabana de Bárbaros
Tesla Lançador Gigante Esqueleto
Bola de Neve Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Gigante Esqueleto Tesla Cabana de Bárbaros
Tesla Cabana de Bárbaros Lançador
Tesla Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Bola de Neve Tesla Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Bola de Neve Lançador Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Bola de Neve Lançador
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago de Gelo
Lançador
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Lançador Mago de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Lançador
Lançador
Bola de Neve
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Lançador
Bola de Neve Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Bola de Neve Cabana de Bárbaros Lançador
Cabana de Bárbaros Lançador
Bola de Neve
Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Lançador
Lançador Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Lançador
Bola de Neve Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Lançador Mago de Gelo
Bola de Neve Lançador Mago de Gelo
Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Lançador
Bola de Neve
Bola de Neve
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Lançador
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Mago de Gelo
Lançador
Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Bola de Neve Lançador Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bola de Neve Lançador Gigante Esqueleto

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