Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Dragão Elétrico Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Dragão Elétrico
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Torre Inferno
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Torre Inferno Dragão Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Dragão Elétrico
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Terremoto Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Terremoto Corredor Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Terremoto Corredor

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Terremoto Corredor Goblin Gigante Dragão Elétrico
Gangue de Goblins
Corredor Goblin Gigante
Bárbaros
Corredor
Terremoto
Zap Corredor Goblin Gigante
Corredor
Zap Gangue de Goblins Terremoto Bárbaros
Torre Inferno
Dragão Elétrico
Zap Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Gangue de Goblins Terremoto Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Goblin Gigante Gangue de Goblins Bárbaros Terremoto Torre Inferno Dragão Elétrico
Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Bárbaros
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Terremoto
Zap Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Gangue de Goblins Zap Terremoto Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Torre Inferno
Goblin Gigante
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Torre Inferno Dragão Elétrico Goblin Gigante
Bárbaros Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Bárbaros Terremoto
Gangue de Goblins Zap Terremoto Dragão Elétrico
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Terremoto Zap Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico Goblin Gigante
Bárbaros Torre Inferno Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Torre Inferno
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Terremoto Dragão Elétrico Goblin Gigante
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Terremoto Dragão Elétrico
Zap Gangue de Goblins Bárbaros Terremoto Dragão Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Gangue de Goblins
Bárbaros Torre Inferno Zap Gangue de Goblins
Bárbaros Gangue de Goblins Torre Inferno Dragão Elétrico
Zap Gangue de Goblins Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Terremoto Bárbaros Dragão Elétrico
Bárbaros Torre Inferno
Gangue de Goblins Bárbaros Terremoto Dragão Elétrico Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Zap Torre Inferno
Zap Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Torre Inferno Dragão Elétrico Goblin Gigante
Gangue de Goblins Zap Bárbaros Torre Inferno Goblin Gigante
Bárbaros Torre Inferno Gangue de Goblins Goblin Gigante
Zap Gangue de Goblins Dragão Elétrico Goblin Gigante
Gangue de Goblins Bárbaros Torre Inferno Goblin Gigante
Torre Inferno Bárbaros Goblin Gigante
Zap Dragão Elétrico Bárbaros Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico
Zap Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Gangue de Goblins Torre Inferno Goblin Gigante
Bárbaros Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Torre Inferno Dragão Elétrico Zap Goblin Gigante
Zap Bárbaros Terremoto Torre Inferno Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Terremoto Dragão Elétrico Goblin Gigante
Terremoto Bárbaros
Zap Terremoto
Zap Dragão Elétrico Goblin Gigante
Terremoto
Terremoto Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Terremoto
Terremoto Dragão Elétrico
Terremoto Zap
Terremoto Zap Dragão Elétrico
Terremoto Dragão Elétrico
Terremoto
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Terremoto
Terremoto Zap Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Terremoto
Zap Terremoto Gangue de Goblins Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Zap Terremoto Dragão Elétrico
Zap
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Gangue de Goblins
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Goblin Gigante

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