Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Tesla Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Monge
Foguete
Bárbaros Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tesla Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Bárbaros Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Tesla Valquíria Mago Elétrico

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bruxa Mãe
Tesla
Bárbaros
Valquíria
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Monge

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Tesla Bárbaros Valquíria Bruxa Mãe Monge
Tesla
Flechas Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bárbaros
Flechas
Valquíria
Flechas Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Tesla Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Tesla Valquíria Arqueiro Mágico
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Tesla Valquíria Mago Elétrico Monge
Tesla Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Monge
Flechas Bárbaros Valquíria Monge
Flechas Tesla Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Tesla Mago Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe Flechas Tesla Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Flechas Tesla Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Bárbaros Monge Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Flechas Valquíria Mago Elétrico
Flechas Tesla Bárbaros Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Tesla Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bárbaros Tesla Mago Elétrico
Valquíria Flechas Tesla Bárbaros Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Tesla Valquíria Arqueiro Mágico Monge
Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Tesla Bárbaros Mago Elétrico Monge
Bárbaros Tesla Valquíria
Flechas Bruxa Mãe Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Tesla Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
Tesla Bárbaros Valquíria
Mago Elétrico Bárbaros Valquíria Arqueiro Mágico Monge
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Valquíria
Monge Flechas Bárbaros Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros Tesla Valquíria
Tesla Bárbaros Valquíria Arqueiro Mágico
Tesla Bárbaros Mago Elétrico Valquíria Arqueiro Mágico Monge
Flechas Valquíria Tesla Bárbaros Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Valquíria Monge
Flechas Monge Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Bruxa Mãe Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Monge
Mago Elétrico
Monge Flechas Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Monge Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Monge Flechas
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Monge
Arqueiro Mágico Monge
Flechas
Monge
Flechas Bárbaros Monge
Flechas Bruxa Mãe Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Flechas Arqueiro Mágico Monge
Mago Elétrico Bárbaros Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Flechas
Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Monge Flechas
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge

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