Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Gigante Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Canhão Bárbaros
Zap
Canhão Sparky
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Caçador Sparky
O Tronco
Canhão Bárbaros Caçador Sparky
Terremoto
Canhão Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Caçador Sparky
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Caçador Sparky
Veneno
Canhão Bárbaros Caçador Sparky
Relâmpago
Canhão Caçador Sparky
Foguete
Bárbaros Caçador Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Caçador Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Tornado Caçador Gigante Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gigante Elétrico Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Canhão Terremoto Tornado Caçador Bárbaros Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Canhão Terremoto Tornado

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Bárbaros
Terremoto
Espelho Tornado Caçador Gigante Elétrico Sparky
Espelho
Gigante Elétrico Terremoto Tornado Sparky
Tornado
Gigante Elétrico Sparky Terremoto Espelho Caçador
Caçador
Terremoto Tornado Sparky
Gigante Elétrico
Espelho Tornado Terremoto Sparky
Sparky
Tornado Terremoto Espelho Caçador Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 3 11

Canhão
Espelho Terremoto Caçador Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros
Terremoto
Canhão Tornado Sparky
Espelho
Canhão Tornado Caçador Sparky
Tornado
Espelho Sparky Terremoto Caçador Gigante Elétrico Sparky
Caçador
Canhão Espelho Tornado
Gigante Elétrico
Canhão Tornado
Sparky
Tornado Canhão Terremoto Espelho Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Sparky
Bárbaros Caçador Sparky Canhão
Canhão Bárbaros Tornado Caçador Sparky
Canhão Bárbaros Caçador Sparky
Bárbaros Terremoto Tornado Sparky
Tornado Canhão Terremoto Caçador
Tornado Caçador Canhão
Terremoto Canhão Bárbaros Gigante Elétrico Sparky
Canhão Bárbaros Caçador Sparky Tornado
Tornado Canhão Bárbaros Caçador Sparky
Bárbaros Canhão Terremoto Tornado Caçador Gigante Elétrico
Caçador Tornado
Canhão Bárbaros Caçador Sparky Terremoto
Sparky Canhão Bárbaros Terremoto Tornado Caçador
Bárbaros Sparky Canhão Caçador
Bárbaros Tornado Canhão Caçador Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky Canhão Tornado Caçador
Canhão Bárbaros Tornado Caçador
Terremoto Tornado Caçador Canhão Bárbaros
Bárbaros Sparky Canhão Tornado Caçador
Canhão Bárbaros Terremoto Caçador Gigante Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Gigante Elétrico Sparky
Caçador
Bárbaros Caçador Sparky
Caçador Bárbaros Tornado Sparky
Bárbaros Canhão Caçador Sparky
Gigante Elétrico Tornado Caçador
Sparky Bárbaros Caçador
Bárbaros Caçador Sparky
Bárbaros Tornado Sparky
Canhão Bárbaros Sparky
Bárbaros Caçador Sparky
Bárbaros Tornado Gigante Elétrico
Bárbaros Canhão Caçador Sparky
Canhão Bárbaros Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros Gigante Elétrico Sparky Tornado Caçador
Canhão Bárbaros Terremoto Caçador Gigante Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Sparky
Tornado
Terremoto Sparky
Terremoto Bárbaros Sparky
Terremoto Sparky
Gigante Elétrico Tornado Caçador
Terremoto Tornado Sparky
Terremoto Tornado Caçador
Tornado
Tornado Sparky
Terremoto Tornado Sparky
Tornado
Terremoto Caçador Sparky
Terremoto
Terremoto Sparky
Terremoto Caçador Sparky
Terremoto Sparky
Terremoto Tornado Sparky
Sparky
Terremoto Caçador Sparky
Terremoto Tornado Gigante Elétrico
Terremoto Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Terremoto Bárbaros
Terremoto Tornado Gigante Elétrico Caçador Sparky
Terremoto Tornado Caçador Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Caçador Gigante Elétrico Sparky
Gigante Elétrico
Sparky
Terremoto Caçador Sparky
Sparky
Sparky
Terremoto Sparky
Terremoto Bárbaros
Tornado Caçador
Caçador Sparky
Terremoto
Tornado Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Gigante Elétrico Tornado Sparky
Tornado
Tornado Gigante Elétrico Sparky

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