Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão
Bola de Neve
Servos Bárbaros Balão
Zap
Servos Balão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bárbaros
O Tronco
Espírito Elétrico Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espírito Elétrico Servos
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Bárbaros Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Balão
Veneno
Servos Bárbaros Balão
Relâmpago
Balão
Foguete
Bárbaros Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria O Tronco Flechas Servos Bárbaros Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Fúria O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão P.E.K.K.A
Flechas
Balão P.E.K.K.A
Servos
Fúria Balão P.E.K.K.A
Bárbaros
Balão
Fúria
Servos Balão
Balão
Flechas Fúria Espírito Elétrico Servos Bárbaros O Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Servos O Tronco
O Tronco
Balão P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 5

Espírito Elétrico
O Tronco
Flechas
Bárbaros P.E.K.K.A
Servos
P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros
Flechas
Fúria
Balão
P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Servos
O Tronco
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Servos O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Servos
Bárbaros P.E.K.K.A Servos
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Flechas O Tronco Espírito Elétrico Servos
Servos Espírito Elétrico Flechas
Espírito Elétrico Flechas Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Servos
Bárbaros
Servos Bárbaros Espírito Elétrico Flechas O Tronco
Flechas Servos
Bárbaros P.E.K.K.A Servos O Tronco
Espírito Elétrico Flechas Servos Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco
Bárbaros Flechas Servos P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Servos Bárbaros O Tronco
Flechas O Tronco Espírito Elétrico Servos Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Flechas Servos Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Servos O Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Servos
P.E.K.K.A Servos Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Servos Bárbaros O Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Servos Bárbaros
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros O Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Espírito Elétrico Servos P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Servos Espírito Elétrico Bárbaros P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bárbaros O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Espírito Elétrico Servos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Servos
Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Servos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Servos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Servos O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Bárbaros O Tronco
Flechas O Tronco Espírito Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Espírito Elétrico Servos
Flechas O Tronco
Espírito Elétrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas O Tronco
Espírito Elétrico Servos Bárbaros
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Servos O Tronco
O Tronco

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