Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Corredor
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros Corredor Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Mago de Gelo Corredor Mago Elétrico Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Mago de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo
Bárbaros
Corredor
Corredor
Zap O Tronco Bárbaros Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno
Gigante Esqueleto
Zap Corredor O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Zap Gigante Esqueleto
Mago de Gelo
Zap Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Zap Corredor Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Mago Elétrico Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo
Bárbaros
Zap
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Mago Elétrico Zap Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Torre Inferno Zap Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Mago de Gelo
Zap Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago de Gelo
Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Gigante Esqueleto O Tronco
Torre Inferno Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Zap O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Bárbaros O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap O Tronco Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto Zap Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Zap Bárbaros Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bárbaros
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bárbaros Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Gigante Esqueleto Torre Inferno
Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Mago Elétrico Zap Gigante Esqueleto O Tronco
Zap Bárbaros Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Zap Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
O Tronco
Zap Mago Elétrico Bárbaros
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico
O Tronco Zap
Zap Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

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