Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Golem de Elixir Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros
Zap
Bombardeiro Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Cavaleiro Golem de Elixir Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Bárbaros Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Cavaleiro Golem de Elixir Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cavaleiro
Bombardeiro Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros
Golem de Elixir
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Golem de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe
Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergia de defesa 4 6

Bombardeiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro
Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo
Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardeiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago de Gelo
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo
Cavaleiro Bombardeiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Bombardeiro Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Cavaleiro
Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bombardeiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bombardeiro
Mago de Gelo
Bombardeiro
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Cavaleiro
Príncipe
Bombardeiro
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Bombardeiro
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Bombardeiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro
Mago Elétrico
Príncipe
Mago Elétrico Bárbaros Príncipe
Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Bombardeiro
Príncipe
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico

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