Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Servos Bárbaros Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Servos Pirotécnica Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Servos Pirotécnica Lava Hound
Entrega real
Servos Pirotécnica Bárbaros Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Bárbaros Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Servos Pirotécnica Bárbaros Balão Lava Hound
Relâmpago
Balão Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Pirotécnica Dragão Infernal Bárbaros Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Balão Servos Lava Hound
Flechas
Zap Balão Lava Hound
Servos
Lava Hound Zap Pirotécnica Balão Dragão Infernal
Pirotécnica
Zap Servos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bárbaros
Balão
Balão
Zap Flechas Lava Hound Servos Pirotécnica Bárbaros
Dragão Infernal
Lava Hound Servos Pirotécnica
Lava Hound
Flechas Servos Balão Dragão Infernal Zap Pirotécnica

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal
Flechas
Zap Bárbaros
Servos
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Servos
Bárbaros
Zap Flechas
Balão
Dragão Infernal
Zap
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Pirotécnica
Bárbaros Dragão Infernal Zap Servos Pirotécnica
Bárbaros Servos Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros
Flechas Zap Servos Pirotécnica
Servos Dragão Infernal Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal Servos
Pirotécnica Bárbaros
Servos Bárbaros Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Servos Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Bárbaros Zap Servos
Zap Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Zap Dragão Infernal
Bárbaros Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Zap Servos Pirotécnica Bárbaros
Zap Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Infernal
Bárbaros Zap Servos
Zap Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Zap Servos
Servos Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal
Zap Servos Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Bárbaros
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros
Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Zap Servos Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Servos Zap Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Pirotécnica Bárbaros
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Servos
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Servos
Flechas
Zap Flechas Bárbaros
Zap Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Zap
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Servos Bárbaros
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica

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