Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Sparky
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Sparky Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago
Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fúria Gangue de Goblins Pequeno Príncipe Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Fúria Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Fúria Sparky
Zap
Sparky Morcegos Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Sparky
Bárbaros
Fúria
Sparky Morcegos
Sparky
Zap Fúria Morcegos Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Pequeno Príncipe
Zap

Sinergia de defesa 1 9

Morcegos
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Fúria
Sparky
Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Pequeno Príncipe
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Sparky
Bárbaros Sparky Morcegos Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Morcegos
Bárbaros Sparky Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Zap Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins
Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Sparky Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bárbaros Zap Gangue de Goblins Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Bárbaros Pequeno Príncipe
Zap Morcegos Bárbaros Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bárbaros Sparky
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros Sparky Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Mega Cavaleiro Zap Sparky
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Mega Cavaleiro Morcegos Zap Sparky
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros Gangue de Goblins Sparky Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Sparky Morcegos Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Sparky
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros Sparky
Gangue de Goblins Bárbaros Sparky
Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros Sparky
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros
Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Sparky Morcegos Zap Pequeno Príncipe
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap
Sparky
Bárbaros Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Sparky
Zap
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Morcegos Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Bárbaros
Zap Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Zap Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky
Morcegos Zap Sparky Pequeno Príncipe
Zap Morcegos
Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros
Zap
Gangue de Goblins Sparky Mega Cavaleiro
Zap
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins Sparky
Morcegos Zap
Zap Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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