Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Servos Bárbaros Corredor Barril de Goblins Princesa
Zap
Arqueiras Servos Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Torre de Bombas Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Corredor Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Servos Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Arqueiras Servos Bárbaros Corredor Barril de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bárbaros Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins Princesa
Veneno
Arqueiras Servos Bárbaros Torre de Bombas Princesa
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Servos Barril de Goblins Princesa Torre de Bombas Corredor Gelo Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Servos Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Corredor
Servos
Corredor
Bárbaros
Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Servos Gelo Arqueiras Bárbaros Barril de Goblins Princesa
Barril de Goblins
Corredor Princesa
Gelo
Corredor
Princesa
Corredor Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Arqueiras
Servos Torre de Bombas
Servos
Arqueiras Gelo
Bárbaros
Torre de Bombas
Arqueiras
Corredor
Barril de Goblins
Gelo
Servos
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Bárbaros Torre de Bombas Servos
Bárbaros Torre de Bombas Arqueiras Servos Gelo
Bárbaros Torre de Bombas Servos
Bárbaros Torre de Bombas Princesa
Gelo Arqueiras Servos Torre de Bombas
Servos Arqueiras Torre de Bombas Gelo Princesa
Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Servos Torre de Bombas Princesa
Arqueiras Bárbaros
Arqueiras Servos Bárbaros Torre de Bombas Gelo Princesa
Servos Arqueiras Princesa
Bárbaros Torre de Bombas Servos Gelo
Torre de Bombas Servos Bárbaros Gelo Princesa
Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Gelo
Bárbaros Torre de Bombas Servos
Torre de Bombas Arqueiras Servos Bárbaros
Torre de Bombas Gelo Arqueiras Servos Bárbaros Princesa
Bárbaros Torre de Bombas
Arqueiras Servos Bárbaros Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Arqueiras
Arqueiras Torre de Bombas
Bárbaros Servos Torre de Bombas
Bárbaros
Bárbaros
Arqueiras Servos Torre de Bombas Gelo Princesa
Arqueiras Servos Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas
Gelo Servos Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros
Servos Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas
Arqueiras Bárbaros Torre de Bombas Princesa
Bárbaros Arqueiras Servos Torre de Bombas Gelo
Servos Arqueiras Bárbaros Torre de Bombas Gelo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gelo
Princesa
Bárbaros Gelo
Servos Gelo Princesa
Arqueiras Princesa
Gelo Princesa
Servos
Princesa
Arqueiras Princesa
Princesa
Servos Gelo Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Gelo
Servos
Arqueiras Princesa
Princesa
Servos
Princesa
Bárbaros
Gelo Princesa
Princesa
Princesa
Arqueiras Princesa
Servos Gelo
Gelo Princesa
Princesa
Arqueiras Servos Bárbaros Gelo Princesa
Arqueiras Princesa
Gelo
Princesa
Princesa
Servos Gelo Princesa
Princesa
Gelo Princesa

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