Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor Bebê Dragão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo
Corredor Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Foguete
Corredor Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fantasma Real Corredor Fornalha Bebê Dragão Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Fantasma Real Corredor Fornalha

Sinergia de ataque 3 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real
Corredor
Goblins Lanceiros Relâmpago Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Fornalha
Goblins Lanceiros Corredor Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Relâmpago
Relâmpago
Corredor Bebê Dragão
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 0 12

Goblins Lanceiros
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real
Corredor
Fornalha
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Relâmpago Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Relâmpago
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Fornalha
Relâmpago
Goblins Lanceiros Fornalha Bebê Dragão Fantasma Real
Fornalha Relâmpago Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Relâmpago Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Fantasma Real
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Relâmpago
Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão Fantasma Real
Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins Relâmpago
Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real
Fornalha Bebê Dragão Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Fantasma Real
Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Fantasma Real Goblins Lanceiros Fornalha Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Fantasma Real
Bebê Dragão Relâmpago Fantasma Real
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Relâmpago
Relâmpago Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Fornalha Cabana de Goblins Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Relâmpago
Cabana de Bárbaros
Relâmpago Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago Cabana de Bárbaros
Fornalha Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Cabana de Goblins Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Relâmpago
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Fantasma Real
Bebê Dragão Fantasma Real
Relâmpago Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Relâmpago Cabana de Bárbaros
Fornalha Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão
Cabana de Bárbaros Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Relâmpago Goblins Lanceiros Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Relâmpago Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Cabana de Bárbaros Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Fornalha Bebê Dragão
Relâmpago Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Fantasma Real

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