Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Máquina voadora Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Zap
Aríete de Batalha Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
O Tronco
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Terremoto
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Aríete de Batalha Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Veneno
Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Foguete
Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Bandida Aríete de Batalha Máquina voadora Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Bandida Aríete de Batalha Máquina voadora

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Aríete de Batalha
Bandida Máquina voadora Cabana de Goblins Relâmpago
Máquina voadora
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins
Aríete de Batalha Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Máquina voadora Cabana de Goblins Relâmpago Bandida
Relâmpago
Domadora de Cordeiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Bandida
Aríete de Batalha Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins Bandida

Sinergia de defesa 0 10

Aríete de Batalha
Máquina voadora
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Cabana de Goblins
Máquina voadora Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Exército de Esqueletos
Máquina voadora Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bandida
Gigante Esqueleto
Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bandida
Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Máquina voadora Cabana de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Relâmpago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Máquina voadora Bandida
Relâmpago Domadora de Cordeiro Máquina voadora Cabana de Goblins
Relâmpago Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida
Exército de Esqueletos Máquina voadora Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Máquina voadora Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Bandida Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bandida Domadora de Cordeiro
Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bandida
Bandida Máquina voadora Relâmpago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bandida Cabana de Goblins Relâmpago Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Cabana de Goblins Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Máquina voadora Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Máquina voadora Cabana de Goblins Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Relâmpago Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Máquina voadora Gigante Esqueleto Relâmpago
Máquina voadora Cabana de Goblins Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida
Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins Gigante Esqueleto Bandida
Relâmpago Máquina voadora Gigante Esqueleto
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Relâmpago Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago Cabana de Goblins Bandida
Relâmpago Máquina voadora Bandida
Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins
Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins Bandida
Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins Bandida
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora Bandida
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago Bandida Domadora de Cordeiro
Relâmpago Máquina voadora Bandida Domadora de Cordeiro
Relâmpago Bandida
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins
Relâmpago
Relâmpago Bandida
Relâmpago
Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Relâmpago Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Relâmpago Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Máquina voadora Gigante Esqueleto Relâmpago
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora Gigante Esqueleto Bandida

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