Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Balão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Espírito de cura Golem de Gelo Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Balão Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Balão
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Balão Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Espírito de cura Mago Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Espírito de cura Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Espírito de cura
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Espírito de cura Mago Balão Bandida
Bola de Fogo
Mago Balão Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Balão Bandida
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Espírito de cura Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de cura Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de cura Goblins Lanceiros Golem de Gelo Flechas Bandida Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espirito de fogo Espírito de cura Goblins Lanceiros Golem de Gelo

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem de Gelo Balão Bandida
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Espírito de cura Balão Bandida
Flechas
Balão Bandida
Espírito de cura
Balão Goblins Lanceiros Mago Bandida
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Balão Espirito de fogo
Mago
Espírito de cura Balão Bandida
Balão
Flechas Espírito de cura Golem de Gelo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Bandida
Bandida
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Espírito de cura Mago Balão

Sinergia de defesa 1 9

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Espirito de fogo Flechas Bandida
Flechas
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bandida
Espírito de cura
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Flechas Mago Bandida
Mago
Golem de Gelo Bandida
Balão
Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago
Bandida
Espirito de fogo Bandida
Bandida
Flechas
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bandida
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Mago
Flechas Golem de Gelo Bandida
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Mago Bandida
Flechas Goblins Lanceiros Mago
Espirito de fogo Mago Bandida
Espirito de fogo Mago Flechas
Bandida
Bandida
Mago Flechas
Espirito de fogo Flechas Goblins Lanceiros Mago Bandida
Flechas Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bandida
Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bandida
Bandida Flechas Golem de Gelo Mago
Bandida Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Golem de Gelo Bandida
Bandida
Espirito de fogo Flechas Mago Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bandida
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bandida
Flechas
Golem de Gelo Mago Bandida
Mago
Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Flechas Golem de Gelo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Golem de Gelo
Mago Espirito de fogo Flechas
Flechas Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas Espirito de fogo Golem de Gelo Mago
Flechas Mago Bandida
Espirito de fogo
Flechas Mago Bandida
Espirito de fogo Flechas Mago
Espirito de fogo Golem de Gelo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Espirito de fogo Flechas Mago Bandida
Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Golem de Gelo Espirito de fogo Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Bandida
Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Mago
Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bandida
Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Golem de Gelo Mago
Flechas
Bandida

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