Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Balão Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão Gigante Elétrico Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Balão Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Balão Gigante Elétrico Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Balão Mineiro
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha Balão Dragão Elétrico Mineiro
Zap
Servos Aríete de Batalha Balão
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Fantasma Real
O Tronco
Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Aríete de Batalha Balão Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Aríete de Batalha Balão Dragão Elétrico
Veneno
Servos Balão Dragão Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Balão Dragão Elétrico
Foguete
Balão Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Fúria Gigante Elétrico Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Servos Mineiro Fantasma Real Aríete de Batalha Balão Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Servos Mineiro Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Fúria Mineiro Aríete de Batalha Balão
Aríete de Batalha
Servos Fantasma Real
Fúria
Servos Balão Dragão Elétrico
Balão
Fúria Mineiro Servos Dragão Elétrico Fantasma Real
Dragão Elétrico
Fúria Balão Mineiro
Gigante Elétrico
Mineiro
Servos Balão Dragão Elétrico Fantasma Real
Fantasma Real
Aríete de Batalha Balão Mineiro

Sinergia de defesa 0 0

Servos
Aríete de Batalha
Fúria
Balão
Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Mineiro
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico Fantasma Real
Servos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Servos
Mineiro Fantasma Real
Servos Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fantasma Real
Servos Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico Fantasma Real
Gigante Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico Fantasma Real
Servos Dragão Elétrico Fantasma Real
Fantasma Real Servos Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico Fantasma Real
Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real
Servos Dragão Elétrico
Gigante Elétrico Servos Dragão Elétrico
Servos
Dragão Elétrico Servos
Servos Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Servos
Servos Dragão Elétrico Gigante Elétrico Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico Fantasma Real
Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real
Dragão Elétrico Mineiro
Gigante Elétrico Servos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Mineiro Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Mineiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Mineiro
Servos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Servos
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mineiro
Servos
Dragão Elétrico
Gigante Elétrico Dragão Elétrico
Mineiro Dragão Elétrico Fantasma Real
Dragão Elétrico Mineiro
Mineiro
Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Servos Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Mineiro
Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Mineiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Servos
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mineiro Fantasma Real

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