Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Balão Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Balão Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Caçador Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Caçador Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Caçador Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Caçador Balão Lançador Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Caçador Balão Lançador Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Caçador Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Pequeno Príncipe Gelo Caçador Dragão Infernal Lenhador Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Tornado Pequeno Príncipe Gelo Caçador

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tornado
Gelo Caçador Balão Lançador
Gelo
Balão Tornado
Caçador
Tornado Balão Lançador Lenhador
Balão
Gelo Lenhador Tornado Caçador Pequeno Príncipe
Lançador
Tornado Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Lenhador
Balão Caçador Lançador
Pequeno Príncipe
Balão Lançador

Sinergia de defesa 1 10

Tornado
Lançador Caçador Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Gelo
Caçador Lenhador
Caçador
Tornado Gelo Lançador Lenhador
Balão
Lançador
Tornado Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Tornado
Lenhador
Gelo Caçador Lançador Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Tornado Lançador Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador
Caçador Dragão Infernal Lenhador
Tornado Caçador Lançador Lenhador Gelo Dragão Infernal
Caçador Dragão Infernal Lenhador Lançador
Tornado Lançador Lenhador
Tornado Gelo Lançador Caçador Lenhador
Tornado Caçador Dragão Infernal Gelo Pequeno Príncipe
Lançador
Caçador Dragão Infernal Tornado Lenhador
Tornado Caçador Lançador Lenhador Pequeno Príncipe
Tornado Gelo Caçador Lançador Lenhador
Caçador Dragão Infernal Tornado
Caçador Lançador Lenhador Gelo
Lançador Tornado Gelo Caçador Lenhador
Dragão Infernal Caçador Lenhador
Tornado Gelo Caçador Lançador Dragão Infernal Lenhador
Tornado Caçador Lançador Lenhador
Tornado Caçador Lançador Lenhador Pequeno Príncipe
Tornado Gelo Caçador Lançador Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Tornado Caçador Dragão Infernal Lenhador
Lançador Caçador Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lançador
Caçador Lançador Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Caçador Lançador
Caçador Lançador Lenhador Tornado
Caçador Lançador Dragão Infernal Lenhador
Tornado Gelo Caçador
Caçador Lançador Lenhador
Caçador Dragão Infernal Lenhador
Gelo Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Caçador Lançador Lenhador
Tornado Lançador
Lançador Caçador Lenhador
Lançador
Tornado Gelo Caçador Lançador Dragão Infernal Lenhador Pequeno Príncipe
Lançador Gelo Caçador Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Tornado Lançador
Gelo
Lançador
Tornado Gelo Caçador
Tornado Lançador
Tornado Gelo Caçador Lançador
Tornado
Tornado Lançador Lenhador
Tornado Lançador
Tornado
Caçador Lançador
Gelo
Caçador Lançador
Lançador
Tornado Gelo
Caçador Lançador
Tornado Lançador Pequeno Príncipe
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Tornado Gelo Caçador Lançador Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Tornado Caçador Lançador
Tornado Lançador
Tornado
Tornado Caçador Pequeno Príncipe
Gelo
Lançador
Caçador
Gelo
Lançador
Gelo
Tornado Caçador
Gelo
Caçador Lançador Lenhador
Lançador
Tornado
Tornado Gelo Lançador
Tornado
Tornado Gelo Lançador Pequeno Príncipe

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