Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Bebê Dragão Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Lápide Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Lápide
O Tronco
Goblins Lanceiros Lápide
Terremoto
Goblins Lanceiros Lápide
Flechas
Goblins Lanceiros Lápide
Entrega real
Goblins Lanceiros Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Lápide Megasservo
Relâmpago
Lápide Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Bebê Dragão Golem Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Lápide Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Bebê Dragão Golem Dragão Infernal
Zap
Megasservo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Golem
Lápide
Megasservo
Zap Golem Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem Goblins Lanceiros Zap Megasservo Relâmpago Dragão Infernal
Relâmpago
Golem Bebê Dragão
Golem
Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Goblins Lanceiros Zap
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 13

Goblins Lanceiros
Zap Lápide Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Megasservo Goblins Lanceiros Lápide Bebê Dragão Dragão Infernal
Lápide
Goblins Lanceiros Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Megasservo
Zap Goblins Lanceiros Lápide Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Lápide Megasservo Dragão Infernal
Relâmpago
Golem
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap Lápide Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Lápide Megasservo Bebê Dragão
Dragão Infernal Zap Lápide Megasservo
Lápide Megasservo Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Megasservo
Relâmpago Lápide
Goblins Lanceiros Zap Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Relâmpago Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Lápide Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Zap Lápide Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Lápide Zap Relâmpago
Zap Lápide Megasservo Bebê Dragão
Dragão Infernal Lápide
Zap Relâmpago Dragão Infernal
Lápide
Lápide Goblins Lanceiros Zap Megasservo Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap Lápide
Zap Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Lápide Goblins Lanceiros Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Lápide Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Relâmpago
Dragão Infernal
Zap Relâmpago Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Lápide Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Megasservo
Relâmpago Zap
Relâmpago Lápide
Bebê Dragão
Lápide Goblins Lanceiros Zap Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Dragão Infernal
Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Zap Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Zap Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago
Relâmpago
Zap Relâmpago Goblins Lanceiros Lápide
Relâmpago Zap Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão

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