Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bebê Dragão Bruxa Balão
Zap
Morcegos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Morcegos Bruxa
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Veneno
Morcegos Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Foguete
Corredor Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Corredor Bebê Dragão Mago Bruxa Balão Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Morcegos Corredor Bebê Dragão Mago

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Balão Gigante Esqueleto Bebê Dragão
Corredor
Morcegos Relâmpago Mago Bebê Dragão Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Mago
Corredor Balão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Morcegos Corredor Bruxa Balão Gigante Esqueleto Relâmpago
Bruxa
Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Balão
Morcegos Corredor Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Balão Relâmpago
Relâmpago
Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 6

Morcegos
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Corredor
Mago
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago Bebê Dragão
Morcegos Bruxa
Bruxa Morcegos Gigante Esqueleto Relâmpago
Bruxa Morcegos
Relâmpago Gigante Esqueleto
Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Relâmpago Mago Bebê Dragão Bruxa
Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bruxa
Gigante Esqueleto
Morcegos Bruxa Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Mago Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Mago Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Relâmpago
Mago Morcegos Bruxa
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Morcegos Gigante Esqueleto
Mago Morcegos Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão Relâmpago
Gigante Esqueleto Morcegos Bruxa Relâmpago
Gigante Esqueleto Relâmpago Morcegos
Gigante Esqueleto Bruxa
Mago Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto
Relâmpago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Morcegos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Relâmpago
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Relâmpago Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão
Mago Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Relâmpago
Mago Relâmpago
Relâmpago Morcegos
Relâmpago Mago
Relâmpago Mago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Mago Bebê Dragão Bruxa
Relâmpago Mago Bebê Dragão
Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Mago Bebê Dragão
Relâmpago Mago Bebê Dragão Bruxa
Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Relâmpago
Relâmpago Mago Bebê Dragão Bruxa
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Relâmpago Morcegos Mago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Gigante Esqueleto
Mago Relâmpago
Relâmpago Morcegos Bruxa
Relâmpago Mago Bebê Dragão Bruxa
Relâmpago Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Morcegos Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Morcegos Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

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