Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Zap
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
O Tronco
Goblins Lanceiros Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Terremoto
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
Veneno
Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
Relâmpago
Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
Foguete
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Flechas Mosqueteira Aríete de Batalha Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Flechas Mosqueteira

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Flechas
Aríete de Batalha
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Cabana de Goblins
Mosqueteira
Golem de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Mago
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 2 10

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cabana de Goblins
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Mosqueteira Flechas Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
Mosqueteira
Golem de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Aríete de Batalha
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Mago
Mago
Golem de Gelo Cabana de Goblins
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mosqueteira
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Mosqueteira
Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Flechas Cabana de Goblins Mago
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Três Mosqueteiras Mosqueteira Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Flechas Mosqueteira Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Flechas Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
Flechas Mago Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Mago Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cabana de Goblins
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Mago
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins
Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Flechas Mago Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas
Golem de Gelo Mago Três Mosqueteiras
Mago Mosqueteira Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira Três Mosqueteiras
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Mago Flechas
Flechas Mago Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Golem de Gelo Mago
Flechas Mago
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
Flechas Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Flechas Mago
Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins
Flechas Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras
Flechas
Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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