Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor P.E.K.K.A Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Corredor Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Executor Monge
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Corredor Executor Monge P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Corredor Tornado
Corredor
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Executor
Exército de Esqueletos
Tornado
Executor P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Corredor
Executor
Tornado Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Executor
Monge

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Monge
Mini P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Executor
Corredor
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Executor
Tornado
Executor P.E.K.K.A Flechas Mini P.E.K.K.A
Executor
Tornado Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Executor Monge
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Executor
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Monge
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Monge
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Executor
Tornado Flechas Executor
Flechas P.E.K.K.A Monge
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Executor Flechas Tornado
Flechas Executor Tornado
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Executor Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado Monge Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado Executor P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Executor
Flechas Tornado Executor
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Exército de Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Executor Monge
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tornado Monge
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Executor
Flechas Executor Tornado Monge
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado Monge
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Monge Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Executor
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Tornado Executor P.E.K.K.A Monge
Flechas Executor Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Monge
Flechas Monge Tornado Executor
Flechas
Flechas
Executor Flechas
Flechas Executor Tornado Monge
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Executor
Flechas Monge Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Monge Flechas Tornado
Monge Flechas Tornado Executor
Executor
Flechas Monge
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Monge Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Executor Monge
Flechas Tornado Monge
Monge
Flechas Tornado
Tornado Monge
Flechas Monge
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Executor Monge
Flechas Tornado Monge
Flechas Tornado
Flechas Tornado Executor
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Monge
P.E.K.K.A
Flechas Monge
Exército de Esqueletos
Flechas Tornado Executor Monge
Flechas
Mini P.E.K.K.A Executor
Flechas Executor
Monge Flechas Tornado
Executor P.E.K.K.A
Tornado
Tornado Executor
Tornado Executor Monge

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