Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Goblin Gigante Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Goblin Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Goblin Gigante Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Mago de Gelo Bandida
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Valquíria Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Valquíria Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Bandida Valquíria Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Flechas Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Goblin Gigante Bandida
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante Bandida
Golem de Gelo
Gangue de Goblins
Valquíria
Gangue de Goblins Tornado Bandida
Tornado
Valquíria Goblin Gigante Mago de Gelo
Goblin Gigante
Flechas Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Tornado Goblin Gigante Bandida
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Goblin Gigante Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 17

Flechas
Golem de Gelo Valquíria Tornado Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Valquíria Mago de Gelo Bandida
Golem de Gelo
Flechas Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Bandida
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Bandida
Tornado
Mago de Gelo Flechas Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante
Goblin Gigante
Tornado
Mago de Gelo
Tornado Flechas Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Bandida
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante
Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins Tornado Valquíria Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Bandida
Flechas Valquíria Tornado
Flechas Gangue de Goblins Tornado Valquíria Mago de Gelo Bandida
Tornado Flechas Gangue de Goblins Mago de Gelo
Flechas Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante Bandida
Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tornado Golem de Gelo Valquíria Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Flechas Golem de Gelo Tornado Goblin Gigante Bandida
Flechas Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Valquíria Mago de Gelo Bandida
Valquíria Flechas Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Bandida
Tornado Gangue de Goblins Bandida
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Tornado
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Tornado Mago de Gelo Bandida
Flechas Valquíria Tornado Golem de Gelo Mago de Gelo Bandida
Tornado
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Goblin Gigante Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Golem de Gelo Bandida
Bandida Flechas Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria
Gangue de Goblins Bandida Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante
Gangue de Goblins Valquíria Golem de Gelo Tornado Goblin Gigante Bandida
Gangue de Goblins Valquíria Goblin Gigante Bandida
Flechas Gangue de Goblins Golem de Gelo Tornado Goblin Gigante Mago de Gelo
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante Mago de Gelo Bandida
Valquíria Goblin Gigante
Golem de Gelo Valquíria Tornado Bandida
Gangue de Goblins Goblin Gigante
Valquíria
Flechas Valquíria Tornado Goblin Gigante
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante Bandida
Valquíria
Gangue de Goblins Golem de Gelo Valquíria Tornado Goblin Gigante
Flechas Valquíria Golem de Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Valquíria Bandida
Flechas Tornado Mago de Gelo Bandida
Flechas Goblin Gigante Bandida
Flechas Golem de Gelo Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Golem de Gelo Tornado Goblin Gigante Mago de Gelo
Flechas Tornado
Flechas Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado Bandida
Gangue de Goblins Tornado
Flechas Valquíria Tornado Bandida
Flechas Tornado
Golem de Gelo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Golem de Gelo
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Tornado
Flechas Bandida
Flechas Valquíria Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Golem de Gelo Tornado Valquíria Mago de Gelo
Flechas Tornado Mago de Gelo Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Golem de Gelo Tornado Mago de Gelo
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Bandida
Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Golem de Gelo
Flechas Tornado
Gangue de Goblins Tornado
Tornado
Tornado Goblin Gigante Bandida

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