Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lápide Caçador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Lápide Corredor
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Lápide
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Lápide Caçador
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Lápide Corredor Caçador
Terremoto
Arqueiras Lápide Corredor
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Lápide
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Corredor Caçador
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Corredor Caçador
Veneno
Arqueiras Lápide Caçador
Relâmpago
Lápide Caçador
Foguete
Corredor Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Veneno Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Veneno Caçador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lápide Veneno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Arqueiras Lápide Corredor Veneno Caçador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Arqueiras Lápide

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap
Zap
Corredor Espirito de fogo Arqueiras Veneno Caçador Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Lápide
Corredor
Espirito de fogo Zap Arqueiras Veneno Caçador Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Caçador
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Corredor Veneno Caçador

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Zap
Zap
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Lápide Veneno Caçador
Arqueiras
Zap Lápide Mega Cavaleiro
Lápide
Zap Arqueiras Veneno Caçador
Corredor
Veneno
Zap Lápide Mega Cavaleiro
Caçador
Zap Lápide Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Veneno Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide
Caçador Zap Lápide Mega Cavaleiro
Caçador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Lápide
Caçador Lápide Mega Cavaleiro
Lápide Veneno Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras Caçador Mega Cavaleiro
Caçador Espirito de fogo Zap Arqueiras Lápide Veneno
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Caçador Lápide
Espirito de fogo Arqueiras Caçador Mega Cavaleiro
Arqueiras Veneno Zap Lápide Caçador Mega Cavaleiro
Caçador Zap Arqueiras Veneno
Lápide Caçador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Zap Lápide Veneno Caçador
Lápide Caçador Mega Cavaleiro
Zap Caçador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lápide Veneno Caçador
Espirito de fogo Lápide Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Caçador
Zap Veneno Caçador Espirito de fogo Arqueiras Lápide Mega Cavaleiro
Caçador
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Veneno Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Lápide
Veneno Zap Arqueiras Caçador Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Zap Caçador
Caçador Mega Cavaleiro Zap
Lápide Caçador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Veneno Zap Arqueiras Caçador
Arqueiras Lápide Caçador
Mega Cavaleiro Caçador
Zap Mega Cavaleiro Lápide Veneno
Lápide
Mega Cavaleiro Lápide Caçador
Mega Cavaleiro Zap Veneno
Mega Cavaleiro Lápide Caçador
Arqueiras Mega Cavaleiro
Lápide Zap Arqueiras Veneno Caçador
Veneno Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap
Veneno
Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Veneno Espirito de fogo Zap Caçador
Espirito de fogo Arqueiras Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Caçador
Veneno Zap
Espirito de fogo Veneno
Veneno Zap
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Veneno Espirito de fogo Caçador
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Caçador
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Espirito de fogo Zap Arqueiras Veneno Caçador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Espirito de fogo Caçador Mega Cavaleiro
Veneno Zap Caçador
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Zap
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras Caçador
Zap Veneno
Veneno Zap Caçador Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Espirito de fogo Arqueiras Lápide
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras Caçador
Veneno Caçador Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Zap Veneno
Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink