Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Princesa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lançador Princesa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Princesa Bruxa Sombria Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Princesa Bruxa Sombria Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Princesa Bruxa Sombria Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Princesa Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Princesa Bruxa Sombria Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Lançador Princesa Bruxa Sombria Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Lançador Princesa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Princesa Bruxa Sombria Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lançador Princesa Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Princesa Pequeno Príncipe Bruxa Sombria Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Princesa

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Cemitério Arqueiras Lançador Princesa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Arqueiras
Zap Flechas Lançador Cemitério
Flechas
Zap Cemitério Arqueiras Lançador Bruxa Sombria
Lançador
Cemitério Zap Arqueiras Flechas Princesa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Princesa
Zap Lançador
Bruxa Sombria
Zap Flechas Lançador Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Lançador Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Lançador Cemitério

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Arqueiras Flechas Lançador Princesa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Arqueiras
Zap Lançador
Flechas
Zap Lançador Pequeno Príncipe
Lançador
Zap Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Princesa
Zap
Bruxa Sombria
Zap
Cemitério
Pequeno Príncipe
Zap Flechas Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap
Zap Bruxa Sombria
Lançador Arqueiras Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Lançador
Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Zap Arqueiras Bruxa Sombria
Zap Arqueiras Flechas Princesa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Lançador Zap Flechas
Princesa Bruxa Sombria
Arqueiras Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Arqueiras Zap Flechas Lançador Princesa Bruxa Sombria
Flechas Zap Arqueiras Princesa Bruxa Sombria
Lançador Bruxa Sombria Zap
Lançador Zap Flechas Princesa Bruxa Sombria
Zap Lançador
Flechas Lançador Bruxa Sombria
Flechas Zap Arqueiras Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap Flechas Arqueiras Lançador Princesa Pequeno Príncipe
Lançador Arqueiras Flechas Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Lançador
Zap Arqueiras Flechas Lançador
Zap Lançador
Lançador Zap Bruxa Sombria
Lançador Bruxa Sombria
Flechas Zap Arqueiras Princesa
Arqueiras Lançador Bruxa Sombria
Zap
Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador Bruxa Sombria
Arqueiras Lançador Princesa
Zap Arqueiras Lançador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Flechas Lançador Zap Arqueiras Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Zap Lançador Princesa
Flechas
Flechas
Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Princesa
Arqueiras Flechas Lançador Princesa
Flechas Zap Lançador Princesa
Flechas Zap
Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Lançador Princesa
Zap Arqueiras Flechas Princesa
Lançador Princesa
Flechas Princesa
Princesa Zap Flechas
Zap Flechas Lançador Princesa
Flechas Lançador Princesa
Flechas
Bruxa Sombria
Zap Arqueiras Flechas Lançador Princesa
Zap Flechas Lançador Princesa Pequeno Príncipe
Lançador Bruxa Sombria
Flechas Princesa
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Lançador Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Zap Lançador Princesa
Zap Flechas Lançador Princesa
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Princesa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas Princesa
Flechas Lançador Princesa
Zap Arqueiras Princesa Bruxa Sombria
Zap Arqueiras Flechas Princesa
Flechas
Lançador Princesa
Flechas Zap Lançador Princesa
Zap Flechas
Zap Lançador Princesa
Zap Princesa
Zap Lançador Princesa Pequeno Príncipe

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