Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Corredor Bebê Dragão Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Corredor Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Zap
Goblins Arqueiras Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Bruxa Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Goblins Arqueiras Corredor Bruxa Lenhador
Terremoto
Arqueiras Corredor Bruxa
Flechas
Goblins Arqueiras Bruxa
Entrega real
Goblins Arqueiras Corredor Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Veneno
Arqueiras Bruxa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Arqueiras Fantasma Real Corredor Bebê Dragão Lenhador Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Arqueiras Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Arqueiras Bebê Dragão
Zap
Corredor Goblins Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Lenhador
Arqueiras
Goblins Zap Corredor Bebê Dragão Fantasma Real Lenhador
Corredor
Goblins Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Bebê Dragão
Goblins Zap Arqueiras Corredor Bruxa Lenhador
Bruxa
Zap Corredor Bebê Dragão Fantasma Real Lenhador
Fantasma Real
Zap Arqueiras Bruxa Lenhador
Lenhador
Zap Arqueiras Corredor Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 14

Goblins
Zap Arqueiras
Zap
Goblins Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Lenhador
Arqueiras
Goblins Zap Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Corredor
Bebê Dragão
Zap Arqueiras Bruxa Lenhador
Bruxa
Zap Arqueiras Bebê Dragão Fantasma Real Lenhador
Fantasma Real
Zap Bruxa
Lenhador
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão
Lenhador Goblins Zap Bruxa
Bruxa Lenhador Goblins Arqueiras
Bruxa Lenhador Goblins
Lenhador
Goblins Zap Arqueiras Bebê Dragão Fantasma Real Lenhador
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Bruxa Goblins Lenhador
Goblins Arqueiras Fantasma Real Lenhador
Goblins Arqueiras Bruxa Zap Bebê Dragão Fantasma Real Lenhador
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Lenhador Zap Bruxa
Goblins Zap Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Zap Lenhador
Goblins Bruxa Lenhador
Goblins Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Lenhador
Zap Bebê Dragão Bruxa Arqueiras Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Fantasma Real Goblins Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Zap Arqueiras Bruxa Fantasma Real
Zap Arqueiras Bebê Dragão Fantasma Real Lenhador
Lenhador Goblins Zap Bruxa
Lenhador Zap
Bruxa Lenhador
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Goblins Arqueiras Bruxa Lenhador
Lenhador
Zap Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bruxa Lenhador
Zap
Bruxa Lenhador
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Goblins Zap Arqueiras Bebê Dragão Lenhador
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Fantasma Real
Zap Bebê Dragão Fantasma Real
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Zap
Goblins Lenhador
Zap
Zap Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Zap Arqueiras Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap
Zap Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Lenhador
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real

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