Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lápide Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Corredor
Zap
Arqueiras Lápide
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Lápide Corredor
Terremoto
Arqueiras Lápide Corredor
Flechas
Arqueiras Lápide
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Corredor Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Lápide Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Gelo Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide Mago de Gelo Corredor Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Corredor
Flechas
Corredor Arqueiras Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Flechas O Tronco Mago de Gelo
Lápide
Corredor
Flechas Cavaleiro Gelo O Tronco Arqueiras
Gelo
Corredor Flechas
O Tronco
Corredor Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 9

Arqueiras
Cavaleiro Lápide O Tronco Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Mago de Gelo Flechas O Tronco
Lápide
Arqueiras Flechas Mago de Gelo
Corredor
Gelo
O Tronco
Arqueiras Cavaleiro Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Flechas Lápide O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide O Tronco
Cavaleiro Lápide O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Lápide Gelo Mago de Gelo
Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Flechas Lápide O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Arqueiras Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Lápide Gelo Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Lápide Mago de Gelo
Cavaleiro Arqueiras Mago de Gelo
Arqueiras Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Lápide Gelo O Tronco
Flechas Arqueiras Mago de Gelo
Lápide Cavaleiro Gelo O Tronco Mago de Gelo
Flechas Lápide Gelo O Tronco
Cavaleiro Lápide
Gelo O Tronco
Flechas Cavaleiro Lápide
Flechas Lápide Arqueiras Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Flechas Gelo O Tronco Arqueiras Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lápide
Arqueiras Flechas Cavaleiro O Tronco
Lápide Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Lápide
Flechas Arqueiras Gelo Mago de Gelo
Arqueiras Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
Cavaleiro
Gelo Cavaleiro Lápide O Tronco
Lápide
Cavaleiro Lápide
Flechas O Tronco
Cavaleiro Lápide
Arqueiras
Lápide Arqueiras Cavaleiro Gelo O Tronco
Flechas Arqueiras Gelo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro Gelo O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo Mago de Gelo
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Gelo Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Arqueiras Flechas
Cavaleiro O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas Mago de Gelo
Gelo
Flechas O Tronco
Flechas Gelo
Flechas O Tronco
Arqueiras Lápide Gelo
Arqueiras Flechas Mago de Gelo
Gelo
Flechas O Tronco
Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
Gelo O Tronco
Gelo O Tronco

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